I manufatti unici di Stalcraft si ottengono più facilmente completando le missioni. Ad esempio, attraverso l’inseguimento di Wimpy, che diventa disponibile dopo un dialogo con Arkanov nel bar “100 Roentgen”. In questo articolo vi spiegheremo in dettaglio come completare la missione e quali sono le sfumature che il giocatore può incontrare durante il passaggio.
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Dove si trova Wimpy in Stalcraft
Il punto in cui si trova Wimpy indica Arkanov. Il punto finale è a Limansk. Si consiglia inoltre di mettersi in viaggio in anticipo:
- 5.munizioni calibro 45 – 120 pezzi;
- una bottiglia di vodka – 1 pezzo;
- pane – 3 pezzi;
- 3 lattine di fagioli.
Le forniture elencate saranno necessarie per completare l’incarico. Se li acquistate o li procurate in anticipo, potrete completare la missione più velocemente.
Wimpy si trova nell’edificio, indicato da un segno sulla mappa. Il personaggio del gioco si trova al secondo piano, nascosto dalla finestra.
Come superare l’impresa di Wimpy
Nel primo dialogo con Wimpy, egli chiede di portare delle provviste. Senza di esse, la conversazione non proseguirà. In realtà, tutte le risorse necessarie il giocatore le ha acquistate o ottenute in anticipo. Non resta che chiudere la conversazione e ricominciarla, completando questa fase della missione.
Si apre quindi un nuovo compito: “Biglietto per la casa”. In Stalcraft, i biglietti vengono utilizzati per il passaggio da Limansk. Vengono estratti dai cadaveri dei boss. Ce ne sono solo tre in questa località:
- Chimera fantasma.
- Succhiasangue Psi. Considerato il nemico più difficile di Limansk.
- Il Gigante Ratto. È più facile da affrontare. Se cercate una via d’uscita facile, questa è l’opzione da preferire.
È possibile ottenere un lasciapassare anche attivando un’installazione psi. Questa opzione è più difficile, dopo aver interagito con l’installazione il giocatore attaccherà molti mob. Per ripulire il tutto bisognerà spendere circa 10 minuti e una quantità significativa di munizioni.
Il giocatore dovrà ottenere un passaggio con ogni mezzo necessario. Dopo, tornate da Wimpy. Egli darà un nuovo compito: trovare un teletrasporto da Limansk. Ce ne sono diversi in città. Inoltre, appaiono in determinate ore del giorno. Il primo si trova nella parte centrale della mappa.
Il secondo si trova un po’ più a sud di questo luogo.
Dopo il teletrasporto, dovete tornare da Wimpy per dirgli la strada per questo posto. Dovete scegliere le opzioni di risposta nella finestra di dialogo:
- Se è stato usato il primo teletrasporto (teletrasporto del mattino): 1, 1, 2, 2.
- Se è stato usato il secondo teletrasporto (serale): 1, 1, 2, 1.
Se tutto è stato fatto correttamente, si può tornare al bar “100 Rads”. Wimpy sarà seduto al tavolo. Alla nuova finestra di dialogo ringrazierà il giocatore donandogli il manufatto “perle della madre”.
Dove si trova il cadavere di Wimpy
In questo caso, il giocatore, dopo aver trovato il teletrasporto nel dialogo con Wimpy, sceglierà i rami sbagliati nella conversazione, e quindi nel bar non incontrerà “100 Rads”. Ma è comunque possibile ottenere le “perline della mamma”. È necessario tornare a Limansk e trovare il cadavere di Wimpy. Si trova nella parte occidentale della mappa, ma nel PDA non apparirà alcun segno. È necessario esplorare quell’area.
Tra l’altro, questa opzione è più vantaggiosa per il giocatore perché, oltre al manufatto proveniente dal cadavere di Wimpy, saranno disponibili altre risorse.
Caratteristiche dell’artefatto “perle di mamma”:
- classe: non comune;
- vitalità: aumenta del 3 o del 3,3%;
- efficacia curativa: aumenta del 20 o 22%;
- radiazioni: 2,7 o 3%.
È ottimo per molte build.
Conclusione
L’Impresa di Wimpy è disponibile per i giocatori di qualsiasi fazione. Prima di completarla, si consiglia di ottenere un buon equipaggiamento. Perché Limansk in Stalcraft è uno dei luoghi più pericolosi. Ci sono molti mutanti. I boss sono particolarmente tenaci. Allo stesso tempo, è possibile uscire dalla città solo attraverso l’uso di pass. Il modo migliore per superare la missione è la cooperazione con gli amici. L’opzione ideale è una squadra di almeno 3-4 stalker.