La missione di salvataggio dell’Oracolo appare verso la fine del gioco, verso la conclusione della storia. Deve essere salvato dalle grinfie dei Sanitari. Una guida completa alla missione, ai segreti e ai suggerimenti e, naturalmente, alle ricompense per il completamento dell’impresa.
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Dove trovare l’Oracolo in The Base of Sanitarians
Le coordinate del luogo in cui si trova lo psion sono state fornite da Condor. Egli aveva installato in anticipo un tracker nel palmare del fratello. Non si sa se l’abbia fatto per diffidenza o per paura che il suo parente possa essere danneggiato dai mutanti.
Condor è arrabbiato perché l’Oracolo è scomparso senza una parola. Inoltre, ritiene che il giocatore stesso sia responsabile della sua scomparsa, anche se in parte.
Lo psion si trova al terzo piano dell’edificio. Prima di poterlo raggiungere, è necessario completare una serie di semplici mini-quest.
È possibile raggiungere il terzo piano attraverso il magazzino. Dovete offrirvi volontari e dire alla guardia locale che il giocatore è venuto ad avvelenare i topi. È abbastanza facile seguire le istruzioni del gioco, non ci si perde troppo se si vuole.
Dopo aver lasciato il magazzino, il giocatore incontrerà un carceriere ubriaco. Con l’inganno e semplici manipolazioni con lui, è possibile ottenere la chiave per entrare nel blocco della prigione, dove si trova l’Oracolo.
Il carceriere è seduto a un tavolo:
L’Oracolo si trova al terzo piano, dietro le sbarre, nella stanza a destra del corridoio:
Cosa fare con l’Oracolo: Lasciarlo andare o persuaderlo a tornare
L’Oracolo può essere liberato o convinto a tornare. Non c’è una chiara opzione giusta: lo psion ha tradito l’Oracolo e probabilmente sarà punito severamente al suo ritorno. Ma non si può dire che sia del tutto *meritata*, soprattutto vista la personalità di Condor e le sue opinioni.
Ricompense per aver completato la missione dell’Oracolo a Stalcraft in 2024
Per quanto riguarda il lato materiale delle cose, se si restituisce l’Oracolo, Condor darà al giocatore materiali di consumo, munizioni e medicine.
Altrimenti, se si lascia andare l’Oracolo, non ci sarà alcuna ricompensa aggiuntiva.
Indipendentemente dalla scelta, la ricompensa per il completamento della missione sarà un set di armatura “Beryl-5M” senza caratteristiche negative. Anche per gli standard del gioco finale.
L’armatura pesa 9 kg e fornisce un peso di trasporto di 4, una resistenza ai proiettili di 68, una protezione alla rottura di 72, una protezione alle esplosioni di 62 e una protezione all’emorragia del 50%.
Si noti che la stessa armatura può essere tolta da contenitori e zaini. È disponibile anche nel negozio delle donazioni in qualità *Epic*. La versione non è diversa da quella distribuita da Oracle. Solo che non è una versione nominata.
Segreti e dettagli nascosti
- Nella base dei Sanitari si trova una cassaforte con un codice a cinque cifre. La password è 76834. Si trova in una stanza fatiscente con una cassa da carico.
- Su uno dei piani si trova un ufficiale dei servizi igienici ferito e impazzito con cui si può interagire.
- Ci sono molti armadietti e armadietti sparsi per il luogo con cui si può interagire.
- La seconda parte della missione (raggiungere il terzo piano e trovare direttamente l’Oracolo) dovrà essere svolta di nascosto – l’opzione con un passaggio *rumoroso* non è prevista. Ma non tutti i PNG fanno scattare il game-over. Ad esempio, un inserviente che spia nel bagno preferirà ignorare la presenza del giocatore.
Conclusione
A volte i giochi devono fare scelte morali difficili. Quest with Oracle ne è un esempio vivido. La decisione che il giocatore prenderà, anche se non influisce sul proseguimento del gioco, influenzerà il destino dei personaggi.