Guida alle infezioni da Stalcraft 2025

L’infezione è uno dei pericoli principali del mondo di Stalcraft, che i giocatori devono affrontare dai primi minuti di gioco fino alla fine. Le meccaniche della contaminazione non sono ovvie, quindi possono rendere la vita molto difficile ai nuovi arrivati. Vi spieghiamo come funziona la contaminazione, quali sono i tipi di contaminazione e come evitare danni e debuff spiacevoli e semplificarvi la vita.

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Come funziona l’infezione in Stalcraft

L’infezione è un ambiente ostile che può causare danni a un personaggio o imporre debuff su salute, resistenza o altre caratteristiche.

La contaminazione di solito copre un’area intorno alla fonte. Ad esempio, la contaminazione termica proviene da fiumi di lava o da anomalie termiche come l’Incendiario. A volte la zona di contaminazione copre l’intero luogo, ma questo accade solo nei luoghi di livello più alto, come il Labirinto.

Le zone di infezione sono suddivise in quattro livelli di intensità, ad eccezione dell’infezione psi, che ha cinque livelli. Più alto è il livello di infezione, più velocemente si accumula nel personaggio di gioco.

La protezione dalla contaminazione in Stalcraft è data dalle armature. Diverse armature proteggono da diversi tipi di infezioni. Ad esempio, le armature scientifiche proteggono dalle radiazioni psi e dalla contaminazione biologica, mentre le armature pesanti e superpesanti hanno sempre un alto tasso di resistenza al calore e alle radiazioni.

Gli artefatti sono un altro modo affidabile per aumentare la resistenza alla contaminazione in Stalcraft. Per quanto riguarda la produzione e la resistenza a ogni tipo di contaminazione, il gioco ha una propria serie di artefatti. È possibile proteggersi dalla contaminazione in Stalcraft anche spendendo in materiali di consumo.

Tipi di infezione

Ci sono quattro tipi principali di infezione in Stalcraft e due tipi aggiuntivi. Discutiamo di ciascuno di essi in dettaglio.

Infezione termica

In questo caso, tutto è semplice: se ci si avvicina troppo a un fuoco aperto, a un’anomalia termica o alla lava, il giocatore prende fuoco. La combustione provoca danni ma non debuff. Dopo aver lasciato la zona di pericolo, il personaggio si spegne rapidamente. È possibile raffreddarsi più velocemente saltando nell’acqua.

Biocontaminazione

Batteri pericolosi che infettano il personaggio. Diffusi in prossimità di anomalie biologiche e nelle paludi. Un bagliore verde può identificare l’area di contaminazione biologica. In caso di protezione insufficiente, la bioinfezione si accumula rapidamente e richiede molto tempo per essere rimossa.

Ad alti livelli di contaminazione, la rigenerazione della resistenza rallenta e l’affaticamento per qualsiasi azione aumenta. I materiali di consumo Stalcraft per la difesa dal rischio biologico sono kit di pronto soccorso scientifici e individuali.

Infezione psichica

Raggi di natura sconosciuta che influenzano la mente del personaggio. Le fonti di radiazioni psi non sono legate ad alcun oggetto e sono sparse a caso nella zona. Nulla nel gioco segnala che il giocatore sta ricevendo una contaminazione psi, quindi è facile non accorgersi quando la contaminazione raggiunge un livello critico.

Radiazioni

Il tipo di radiazione più comune si trova ovunque. L’accumulo di radiazioni in piccole quantità non è minaccioso e i giocatori spesso non prestano attenzione ai livelli di radiazione. Tuttavia, una dose elevata è estremamente pericolosa. Dopo una dose elevata di radiazioni, il personaggio perde sangue, il che provoca danni, e anche i danni da tutte le altre fonti aumentano.

Intossicazione e freddo

Ulteriori tipi di intossicazione. Il freddo è presente solo in eventi stagionali come l’Inverno anomalo. L’intossicazione si verifica se il personaggio ha usato troppi kit salute. L’intossicazione rallenta la rigenerazione di HP e stamina.

Aree di infezione

Vi indichiamo i tipi di infezione prevalenti nelle diverse località per aiutarvi a prepararvi per il farming e le battaglie.

Per ogni località, alleghiamo una mappa delle infezioni, in cui ogni tipo è contrassegnato da un colore diverso:

  • Rosso – radiazioni
  • Viola – radiazioni psi
  • Verde – contaminazione biologica
  • Arancione – alte temperature

I numeri all’interno di ciascuna zona indicano il livello di contaminazione di quell’area.

Contaminazione Zaton

L’intero luogo è infettato da radiazioni psi di livello 2. Entrare nello Zavod Tranquillo senza una minima protezione dai danni psichici è un suicidio.

La parte centrale del luogo è coperta da paludi con contaminazione biologica di terzo e quarto livello. Ai margini dello Zaton, si trovano aree sparse di radiazioni e radiazioni psi di livello 3 e 4. La contaminazione termica non si trova quasi mai qui, quindi si può sacrificare la protezione dal calore nella costruzione.

Mappa delle infezioni dello Zaton di Stalcraft

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Infezioni del Nord

Sebbene il Nord sia un luogo di alto livello, le zone di contaminazione sono poche. Nella parte centrale, intorno al Puck, c’è una zona psi di terzo livello, e le stesse zone bloccano le strade che portano alla Forgia-11 da quattro lati.

I Riflessi si trovano a ovest e a est della posizione settentrionale. Si tratta di due luoghi identici, coperti da una contaminazione termica di terzo livello e da una contaminazione biologica di quarto livello. I Riflessi offrono molti minerali preziosi, pasta di legno e artefatti di alto livello.

Mappa delle Infezioni del Nord in Stalcraft

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Infezioni di Limansk

La località di alto livello più sicura in termini di infezioni. Limansk è coperta da una contaminazione psi di primo livello, da cui quasi tutte le tute possono proteggervi. Inoltre, l’acqua è esposta a radiazioni di secondo o terzo livello, ma ci sono pochi ostacoli idrici a Limansk e l’acqua radioattiva non rappresenta una seria minaccia.

Solo alcune piccole zone di contaminazione biologica, radioattiva e termica di secondo livello rappresentano una minaccia, oltre alle radiazioni psi e all’acqua radioattiva.

Mappa delle infezioni di Limansk in Stalcraft

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Infezioni del Labirinto

Il luogo di livello più alto per il farming è Stalcraft. Il Labirinto è ricco di risorse preziose, ma la loro estrazione è complicata dall’abbondanza di mostri di alto livello e di altri giocatori.

In termini di infezioni, il luogo è anche uno dei più difficili. L’intero Labirinto è sotto l’influenza di radiazioni psi di livello quattro e le aree con la più alta densità di risorse sono coperte da una contaminazione psi di livello cinque. Senza una delle migliori tute scientifiche – Peresvet o Saturn e una lampadina Ilyich in un contenitore, qui non c’è nulla da fare.

Mappa dell’infezione del Labirinto di Stalcraft

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Contaminazione di artefatti

Gli artefatti nello Stalcraft non hanno solo effetti positivi ma anche negativi. Gli effetti negativi possono includere infezioni di uno o più tipi. Se le difese dell’armatura o altri artefatti non compensano la contaminazione, questa si accumulerà e provocherà un debuff o un danno.

Anche gli artefatti nello zaino sono contaminati, quindi è meglio portare con sé solo artefatti completamente scarichi.

Conclusione

L’infezione è una meccanica complessa e, in alcuni punti, non ovvia, la cui comprensione faciliterà notevolmente la vita di uno stalker alle prime armi. Nella guida abbiamo cercato di illustrarvi tutte le sfumature dell’infezione in Stalcraft. Le mappe allegate vi aiuteranno a sapere immediatamente cosa preparare per andare in questo o quel luogo.

Nikita

Sono un esperto di videogiochi; amo Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends e altri giochi popolari.
Mi piace scrivere di codici promozionali utili per i giochi e aiutare le persone a ottenere vari bonus gratuiti.
Sono anche esperto di negozi di videogiochi. Mi piace trovare utili codici regalo e di sconto e condividere le promozioni!

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