Dove trovare Hippie in Stalcraft – Guida 2025

Hippie è uno dei personaggi di Stalcraft che gli stalker incontrano quando completano le missioni a Rubezh. Completando le missioni di Hippie, i giocatori potranno guadagnare denaro, conoscere meglio la zona e incontrare diversi personaggi interessanti con una storia insolita.

Le catene di missioni di Hippie spesso causano difficoltà. Il gioco non fornisce istruzioni chiare su come completare la catena e raramente mette dei segni sulla mappa; inoltre, lo stesso Hippie cammina costantemente tra i luoghi, quindi anche con la consegna del compito, ci sono problemi. Vi diciamo dove trovare Hippie, come superare le missioni a lui legate e quale ricompensa attende il giocatore per il loro completamento.

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La missione di Hippie a Stalcraft

La missione di Hippie inizia al cordone. Il personaggio si lamenta di aver perso il suo amico Barbos e manda il giocatore alla ricerca della sua squadra.

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Trovare il luogo non è difficile. Il gioco mette un segno sulla mappa. hippie-quest

Dopo aver raggiunto il punto, troviamo i corpi di tre stalker. Dopo aver esaminato tutti e tre i cadaveri, appare il quarto.

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Cerchiamo l’ultimo corpo e torniamo da Hippie, che si è trasferito al bar. Gli diciamo che non siamo riusciti a trovare Barbos tra gli stalker morti. Hippie ci informa che ha già trovato il suo amico da solo. Tuttavia, dopo l’esperienza, Barbos è impazzito e ora parla di Walking Dead. Sembra assurdo, ma è necessario verificare che non ci sia un’invasione di zombie nella zona.

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Per essere sicuri che i morti giacciano ancora nelle loro tombe, dovrete controllare altri tre luoghi. Tutti i luoghi con i segni di Hippie sulla mappa non saranno difficili da trovare. Non incontreremo pericoli durante il percorso attraverso i punti, a parte alcune anomalie comuni. Non forniremo dettagli su questa parte della catena. Il primo punto si trova vicino al bar, il secondo nella foresta e il terzo nel pantano. In ogni punto, cerchiamo 3 corpi e torniamo al bar da Hippie.

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Quando Hippie vi chiederà di indovinare la provenienza dei cadaveri, scegliete il laboratorio. La logica è semplice: se il laboratorio è coinvolto, allora abbiamo bisogno di uno scienziato. Hippie conosce solo il professor Tyvcha, che è stato catturato da un bandito di nome Viper. Per prima cosa dovete liberare il professore dalla prigionia del bandito. Vipera si trova in un bar non lontano da Hippie. Correte da lui e iniziate un dialogo.

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Viper non vuole rilasciare il professore. Per convincerlo, mentiamo dicendo che lavoriamo per l’esercito. L’inganno funzionerà solo se, al momento dell’incarico, il giocatore ha già raggiunto la scuola di Vlasov e può intimidire il bandito che ha legami con il famoso colonnello. Se il personaggio non conosce ancora Vlasov o se si scelgono le opzioni di dialogo sbagliate, dovrà pagare un enorme riscatto per Tyvcha, compresi 20 enormi frammenti di proto-artefatti.

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Oggetti del professor Tyvcha

Quando Vipera viene intimidita o corrotta, parlate con il professore. Naturalmente Barbos aveva ragione e i morti sono tornati in vita. Questo è il risultato degli esperimenti che Tyvcha e i suoi colleghi hanno condotto in un laboratorio segreto. Il laboratorio è accessibile solo attraverso una bolla spaziale, la cui posizione può essere calcolata solo utilizzando l’attrezzatura lasciata dal professore nel nascondiglio. Questo significa che dovremo lavorare di nuovo come corrieri.

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Non vale la pena correre subito nella città morta per prendere la scorta. Non si sa se si tratta di un bug, ma 24 ore dopo aver assunto l’incarico, la scorta si sposta dalla città morta alla foresta vicino al bar. Il percorso è molto più veloce e sicuro.

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Raggiungete il punto e trovate uno zaino con l’equipaggiamento.

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Tornate dal professore e ottenete la ricompensa e le coordinate della bolla spaziale che conduce al laboratorio.

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Mausoleo

Vi aspetta un dungeon lungo e difficile. Prima di liberarlo, è necessario preparare e acquistare kit medici ed energia. Il laboratorio è privo di infezioni, quindi scegliete una tuta pesante o superpesante.

Saltando nella bolla nel punto indicato dal professore, ci troviamo nel laboratorio. Il dungeon è un corridoio e non c’è posto per perdersi. Muoversi lentamente e con attenzione attraverso il laboratorio, sparando ai nemici. I nemici sono molti e molto forti, quindi non sopravvalutate le loro capacità, per non rischiare di perdere la vita. In questo caso, il dungeon dovrà essere superato dall’inizio.

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Dopo aver superato il dungeon, non dimenticate di scaricare i dati dal computer principale del laboratorio.

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Completare la missione con Hippie

Tornate al bar e parlate con il professore. Egli ringrazia il giocatore per il suo aiuto, ma non dà alcuna ricompensa. Ci rimanda invece all’Hippie, dove tutto è iniziato. Ci ha dato 13 mila rubli e qualche rottame come ricompensa e ci ha mandato da Barbos.

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Dovrete parlare con Barbos tra qualche giorno, quando si sarà finalmente ripreso dallo shock. Barbos ringrazierà ancora una volta il giocatore e gli darà 6000 rubli. La ricompensa totale per la catena di missioni sarà quindi di 20000 rubli.

Salvare l’hippie

Il prossimo ramo di missioni legate a Hippie inizia alla base di “Rubezh”. Entrando nella base, il giocatore troverà Hippie in coma con una grave ferita. Nelle vicinanze, Batrak racconta la storia di come Hippie si sia sacrificato per coprire la ritirata sua e di Plate. Solo un intervento chirurgico può salvare l’eroe, ma mancano anestetici e strumenti chirurgici. Spetta al giocatore, naturalmente, procurarsi tutto il necessario.

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Trovare gli antidolorifici è facile. Non è nemmeno necessario lasciare la base. Andate sul tetto e parlate con Ataev.

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Ataev non può condividere le pillole, ma sa che lo stalker chiamato Riga ha molta droga nella sua scorta. È vero, Riga, dipendente dalle pillole, non vuole condividere il suo libero arbitrio. L’unico modo per portargli via gli antidolorifici è rubarli dal suo zaino. Per farlo, dobbiamo distrarre Riga. Scendiamo al secondo piano della base e parliamo con Bering.

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Chiediamogli di Rig e scopriamo che ama lamentarsi della sua dipendenza. Andiamo dal personaggio e parliamo con lui, mostrandogli una falsa compassione.

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Sentendo che qualcuno si preoccupa dei suoi problemi, Riga inizia a lamentarsi mentre Ataev gli ruba la droga dallo zaino. L’unica cosa che resta da fare è tornare sul tetto di Ataev e recuperare il bottino.

La droga è lì. L’unica cosa che resta da fare è trovare gli strumenti chirurgici. Questo è un compito più difficile, ma non ci vorrà molto. Andiamo da Kesha al secondo piano della base. Da lui apprendiamo che Tarabanko aveva gli strumenti chirurgici, ma l’Alleanza ha teso un’imboscata alla sua squadra distruggendola completamente. Kesha mette un segno sulla mappa e ci augura buona fortuna.

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Quando raggiungiamo il luogo, troviamo la squadra sconfitta e cerchiamo i cadaveri. I combattenti Covenant sono spariti da tempo, quindi non c’è nulla da temere. Troviamo Tarabanko sul tetto dei container, dove si trova la scala.

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Perquisiamo il corpo, prendiamo gli attrezzi e torniamo a Batrak. Questa è la fine del nostro coinvolgimento. L’hippie è stato salvato e la missione è stata completata. Come ricompensa, riceviamo 14.800 rubli.

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Conclusione

Le catene di missioni di Hippie portano circa 35.000 rubli in totale, il che non è male per l’early game. La nostra guida vi permetterà di non perdere tempo a coltivare risorse per il riscatto di Tyvcha, di trovare più velocemente lo zaino del professore, di prepararvi adeguatamente per il laboratorio e di non perdere troppo tempo a salvare Hippie.

Nikita

Sono un esperto di videogiochi; amo Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends e altri giochi popolari.
Mi piace scrivere di codici promozionali utili per i giochi e aiutare le persone a ottenere vari bonus gratuiti.
Sono anche esperto di negozi di videogiochi. Mi piace trovare utili codici regalo e di sconto e condividere le promozioni!

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