La missione segreta “Echi del passato” in Stalcraft è una serie di missioni di breve durata legate al ritrovamento e alla decifrazione di un PDA criptato. La trama inizia con la scoperta da parte del giocatore di un PDA nascosto in uno zaino appartenente a un fiducioso “Barba”.
Gli stalker e i banditi hanno luoghi e procedure diverse per aggirare il sistema di sicurezza, quindi la guida fornisce istruzioni per i rappresentanti dei due gruppi.
Completando una serie di tre compiti, il giocatore ottiene l’accesso alle coordinate in cui sono nascosti l’esclusivo PP-2000 “Anchor” e altri oggetti.
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Che cos’è un PDA?
Un PDA (Personal Digital Assistant) è un dispositivo elettronico portatile progettato per raccogliere, elaborare e memorizzare dati ed eseguire operazioni informatiche ausiliarie. Viene utilizzato dagli stalker per coordinare le azioni, scambiare informazioni e navigare all’interno dell’area di gioco. Il PDA consente di registrare il numero di stalker e di altri soggetti in un raggio massimo di 55 metri.
Come è organizzata la versione standard del PDA | |
Descrizione generale | Il dispositivo ha un’interfaccia minimalista e una potenza di calcolo limitata, perché la sua architettura è orientata a svolgere compiti di base in un ambiente con risorse limitate. |
Componenti e loro scopo | Processore mobile – per un funzionamento efficiente dal punto di vista energetico. |
Moduli di comunicazione – per comunicare con altri dispositivi tramite reti locali. | |
Un meccanismo di sicurezza composto da software e hardware che impedisce l’accesso non autorizzato ai dati del dispositivo. |
Compito 1: Il misterioso PDA
Il primo compito richiede di trovare una geocache; a seconda della fazione scelta, il suo punto è diverso:
- Stalker: PDA si trova nella posizione delle Paludi #14;
- Banditi: il nascondiglio si trova nella Palude #9.
Dopo aver preso il dispositivo, è necessario portarlo al tecnico:
- Gli stalker hanno uno specialista, Sharashkin, che si trova nella località “Ataman’s Stavka #1”;
- I banditi hanno uno specialista simile: il Punitore, che si trova nella “Stazione della barca #1”.
Compito 2: Hacker
Il secondo obiettivo consiste nell’eseguire un hacking, ossia decodificare un DA criptato eseguendo operazioni programmate su un computer portatile collegato al dispositivo. Ciò richiede una precisa sequenza di comandi da impartire separatamente a ciascuna fazione.
Avvicinarsi al portatile situato accanto al tecnico. Collegare il palmare ed eseguire un software che supporti il metodo della forza bruta della chiave per decifrare i dati.
Istruzioni passo passo per ogni fazione:
Stalker:
- [Procedere all’hacking]
- [Modifica]
- [Conferma]
- [\/]
- [Modifica]
- [/\]
- [Conferma]
- [Esegui programma]
Banditi:
- [Procedere all’hacking]
- [Modifica]
- [Conferma]
- [\/]
- [Modifica]
- [\/]
- [\/]
- [\/]
- [Conferma]
- [Esegui programma]
Il blocco note informerà che il processo è stato completato con successo e visualizzerà l’attività successiva. Se la procedura è stata violata in un qualsiasi passo, tornare al passo iniziale e ripetere tutte le azioni seguendo rigorosamente la sequenza specificata.
Attività 3: Apparecchiatura bruciata
Dopo l’hacking, consegnare il dispositivo al tecnico perché lo integri con il suo DA personale. Egli rivelerà quindi le coordinate del piccolo zaino.
Compito 4: la scorta della leggenda
Seguite il segno e cercate il nascondiglio: gli inseguitori lo avranno sotto il ponte e i banditi da qualche parte tra i cespugli. Prendete i trofei: PP-2000 “Ancora” e altri oggetti.
Il PP-2000 “Anchor” è un’esclusiva pistola mitragliatrice progettata per il combattimento ravvicinato. Si caratterizza per la sua compattezza e l’elevata cadenza di fuoco.
In Stalcraft, è una copia migliorata del solito PP-2000 con un caricatore esteso. Può essere acquistata completando una missione.
Caratteristiche tecniche | |
Tipo di arma | Pistola mitragliatrice |
Calibro | 9 millimetri |
Cadenza di fuoco | Alta |
Capacità caricatore | 20 colpi |
Modifiche aggiuntive | Equipaggiato con silenziatore, designatore laser |
Rinculo | Basso rinculo grazie al design bilanciato e all’impugnatura ergonomica |
Compito 5: un regalo dal passato
Il passo finale consiste nell’incontrare gli scienziati per discutere i risultati ottenuti.
Conclusione
La missione “Echi del passato” è una catena di missioni piacevoli e non complicate. I giocatori hanno difficoltà soprattutto per quanto riguarda la posizione dello zaino iniziale e il metodo per decifrare il codice, ma con questa guida dettagliata, superare la trama degli hacker non sarà difficile.