10 Migliori carri armati pesanti in World of Tanks in 2024

L’esito di una battaglia tra carri armati dipende in larga misura dalla forza della corazza di ogni unità, soprattutto di quei carri armati che costituiscono la prima linea di difesa/attacco.

Le posizioni di testa nella battaglia sono solitamente occupate dai carri armati pesanti, che combinano un’elevata sopravvivenza e potenza di fuoco, ma non sono abbastanza manovrabili per spostarsi rapidamente sulla mappa e schivare il fuoco nemico.

Vi consigliamo di leggere la nostra Top 10 dei migliori carri armati medi in World of Tanks.

Quale Top 10 dei migliori carri armati pesanti in WoT in 2024 può riempire l’hangar di un tanker professionista considerare ulteriormente.

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Oggetto 277

Object 277 WoT Guide

Al 10° posto della nostra classifica c’è il carro armato pesante sovietico Obiekt 277, che si evolve dal modello T-10, appartiene al livello X dei veicoli da combattimento, viene venduto nel negozio per 6,1 milioni di monete d’argento e permette di ottenere ricompense sotto forma di coupon.

Il danno ragionevolmente elevato di 490 colpi mirati impedisce al carro armato di ottenere un vantaggio nella potenza di fuoco, che è di 2.352 unità di danno al minuto, a causa del suo lungo tempo di ricarica di 12,5 secondi.

Il tempo di mira e la dispersione sono peggiori della media della classe, rispettivamente 2,7 secondi e 0,38/100 metri.

La sopravvivenza del carro armato non è la più alta per i “pesi massimi” Solo 2200 unità possono terminare dopo cinque colpi mirati perché la corazzatura solo della parte anteriore e laterale della torretta è soddisfacente – 290 / 224 mm, rispettivamente.

Le altre parti del carro sono corazzate in modo molto mediocre:

  • scafo – 140 / 112 / 50 mm;
  • La parte posteriore della torretta – 80 mm.

Una velocità relativamente elevata di 55 km/h e un’accelerazione di 29 secondi non danno un vantaggio in termini di mobilità a causa della bassa velocità di virata (in gradi al secondo), che è di:

  • per lo scafo – 32;
  • per la torretta – 27.

Object 277 New WoT Guide

Conclusione: non un rappresentante di spicco dei carri armati pesanti, con una potenza di fuoco e una capacità di sopravvivenza medie, in grado di superare altri rappresentanti della classe in linea retta, ma non ruotabile in manovra.

BZ-75

BZ-75 WoT Guide

Al 9° posto della classifica condizionale, il rappresentante cinese della classe pesante dei carri armati BZ-75, che appartiene al livello X della classifica di World of Tanks, è disponibile per l’acquisto nel normale negozio di gioco per l’argento, per un importo di 6,1 milioni di monete, e consente di guadagnare tagliandi unici.

I punti di forza di questo carro armato sono:

  1. Buona sopravvivenza di 2500 unità, combinata con un adeguato spessore della corazza:
    1. Sullo scafo – 200 / 110 / 60 mm;
    2. 330 / 165 / 70 mm sulla torretta.
  2. Una potenza di fuoco niente male, che permette di colpire gli avversari per 2166 unità, con una combinazione delle seguenti caratteristiche:
  • danno da puntamento – 650 unità;
  • tempo di ricarica – 18 secondi;
  • penetrazione della corazza di 258 / 319 per i proiettili standard/premium, rispettivamente;
  • puntamento in 2,9 secondi;
  • Dispersione di 0,42/100 metri.

La manovrabilità del BZ-75 lascia molto a desiderare, perché è difficile da schivare:

  1. La velocità di rotazione (in gradi al secondo) è di:
    1. per lo scafo – 30;
    2. per la torretta – 24.
  2. Il limite massimo di velocità in avanti è di 45 km/h quando il motore è potenziato.BZ-75 WoT New Guide

Sintesi: un mediocre rappresentante dei pesi massimi, che ha una buona corazzatura frontale dello scafo e della torretta, ma non è in grado di cambiare rapidamente posizione e fa danni deboli per la sua classe.

IS-4

IS-4 WoT New Guide

All’ottava posizione per una combinazione di fattori si trova il famoso carro armato pesante sovietico d’assalto IS-4, appartenente al livello X di armamento, che apre l’accesso ai bonus di guadagno, acquistabili nel negozio se si dispone di 6,1 milioni di monete d’argento, dopo l’evoluzione dell’ST-I.

Tra tutti i blocchi di indicatori, va segnalata la sopravvivenza dell’unità, che ha un valore medio per la classe di 2500 unità.

La corazza dell’IS-4 non è di prim’ordine, ma consente di resistere adeguatamente agli assalti degli avversari, trovandosi in prima linea nella formazione da battaglia:

  • scafo – 155 / 160 / 100 mm;
  • torretta – 250 / 200 / 170 mm.

La potenza di fuoco del carro armato, dopo aver migliorato il cannone principale al livello X, è di 2295 unità di danno al minuto con i seguenti parametri associati:

  1. Danno da bersaglio: 440 unità.
  2. Profondità di penetrazione della corazza:
    1. 258 mm per le munizioni standard;
    2. 340 mm se si acquistano munizioni premium.
  3. L’arma si ricarica in 11,5 secondi.
  4. Il tempo di puntamento è di 2,5 secondi.
  5. Bassa precisione dovuta all’aumento della dispersione del proiettile di 42 cm ogni 100 metri.

La velocità di avanzamento dell’IS-4 raggiunge i 43 km/h e il tempo di accelerazione è di 30 secondi, il che, unito al basso tasso di rotazione dello scafo e della torretta (rispettivamente 30 e 25 gradi al secondo), non consente manovre rapide per cambiare posizione ed eludere il fuoco. IS-4 WoT Guide

In sintesi: un mezzo abbastanza resistente per la prima linea di formazione rappresentativa dei carri armati pesanti, in grado di resistere al fuoco prolungato e di infliggere danni tangibili, ma non progettato per manovre rapide sul campo di battaglia.

ST-II

St-2 WoT Guide

Al settimo posto della classifica si trova il carro armato pesante sovietico ST-II, dall’originale design a doppia canna che lo fa risaltare tra i rappresentanti della classe X. Viene venduto nel negozio normale per 6,1 milioni di argento e permette di raccogliere ricompense in buoni.

La sopravvivenza di questa unità ha un valore relativamente alto di 2500 unità, combinato con una corazza frontale ragionevolmente spessa di 335 mm della torretta del cannone, con una mediocre corazza delle altre parti:

  1. Parti dello scafo:
    1. frontale – 150 mm;
    2. laterale – 140 mm;
    3. posteriore – 100 mm.
  2. Torretta:
  • laterale – 160 mm;
  • posteriore – 160 mm.

La potenza di fuoco è inferiore alla media, con 2.357 unità di danno al minuto se combinate:

  • danno unitario di 440 unità su un colpo di precisione;
  • un tempo di ricarica di 11,2 secondi per ogni cannone;
  • un tempo di chiusura di 3 secondi;
  • una diffusione relativamente ampia di 40 centimetri per 100 metri.

La mobilità dell’ST-II lascia molto a desiderare a causa della seguente combinazione di caratteristiche:

  1. La velocità massima di 40 km/h è stata raggiunta in 26 secondi.
  2. Lo scafo e la torretta hanno una velocità di rotazione rispettivamente di 26 e 23 gradi al secondo.

St-2 WoT New Guide

Conclusione: le due canne non distinguono l’ST-II tra i carri armati pesanti di livello X, se non per l’aspetto. La buona sopravvivenza e la corazzatura frontale della torretta del cannone rendono questo armamento adatto al confronto posizionale in prima linea della formazione di battaglia.

60TP LEWANDOWSKIEGO

60TP LEWANDOWSKIEGO Guide WoT

Secondo la totalità delle caratteristiche del carro armato pesante polacco, progettato per sfondare le file nemiche, il 60TP LEWANDOWSKIEGO, che appartiene al livello X di tecnologia, e dopo l’acquisto nel negozio di gioco per 6,1 milioni di argento, aiuterà a guadagnare coupon.

Tra gli altri indicatori, occorre prestare attenzione alla sopravvivenza dell’unità, che è di 2600 unità con un’armatura ragionevolmente sottile:

  • scafo – 160 / 100 / 90 mm;
  • torretta – 260 / 150 / 100 mm.

Il danno che quest’arma può infliggere in un minuto è inferiore alla media e ammonta a sole 2307 unità con le seguenti caratteristiche associate:

  • danno da puntamento – 750 unità;
  • velocità di ricarica – 19,5 secondi;
  • Tempo di puntamento – 3 secondi;
  • Dispersione a 100 m – 38 cm.

Dato il lungo tempo di ricarica, è ragionevole richiedere manovre evasive e cambi di posizione durante questo intervallo, cosa che è difficile da fare a causa della bassa mobilità:

  1. La velocità è di soli 35 km/h e il tempo di accelerazione è di 18 secondi.
  2. Il tasso di rotazione dello scafo e della torretta è di 24 gradi al secondo.

60TP Guide WoT

Sintesi: l’unità è mediocre, perché a fronte di un buon danno unitario ha un lungo tempo di ricarica e una bassa mobilità, non compensati da una riserva di sopravvivenza sufficientemente elevata.

AMX 50 B

AMX 50 B WoT

In quinta posizione si trova l’arma pesante francese di livello X, evoluta dall’AMX 50 120 e venduta nel negozio di gioco per 6,1 milioni di monete d’argento, che può essere un altro carro armato che guadagna vantaggi.

Tra tutti i blocchi di prestazioni dell’AMX 50 B, va sottolineata in particolare la mobilità al di sopra di quella abituale per la classe:

  1. La velocità massima è di 65 km/h e l’accelerazione avviene in 34 secondi.
  2. La velocità di rotazione dello scafo e della torretta è la stessa ed è di 36 gradi al secondo.

La potenza di fuoco di questo tipo di armamento a tamburo è di livello medio ed è di 2560 danni al minuto, con i seguenti valori degli indicatori principali:

  • danni da un colpo mirato – 400 unità;
  • penetrazione della corazza di 257 e 325 mm, rispettivamente con munizioni normali e premium;
  • puntamento in 2,5 secondi;
  • 35 cm di distanza per ogni 100 metri di distanza dal nemico.

Ci vogliono 30 secondi per ricaricare il caricatore dopo aver sparato, durante i quali si possono ottenere fino a 4 colpi di mira, per cui la tattica migliore è quella di rollare e rollare quando si attacca e si ricarica, rispettivamente.

La sopravvivenza di questa unità di 2100 unità è il suo punto più debole perché lo spessore della corazza non è in grado di resistere a un colpo mirato ed è:

  • Per lo scafo – 170 / 30 / 30;
  • per la torretta del cannone – 100 / 50 / 30 mm.

AMX 50 B WoT Guide

Conclusione: questo carro armato non è progettato, a differenza di altri “pesi massimi”, per il confronto posizionale a causa della sua debole corazzatura. L’unica tattica accettabile è sparare al tamburo, preferibilmente da media distanza sotto la copertura di veicoli pesanti con corazzatura completa, e cambiare posizione mentre si ricarica il caricatore.

VZ. 55

VZ. 55 WoT Guide

Sulla quarta linea si trova il carro armato pesante cecoslovacco VZ. 55, che appartiene alla categoria dei carri armati rivoluzionari di armi pesanti di livello X, permette al suo proprietario di ricevere tagliandi rari dopo l’acquisto in un negozio regolare per 6,1 milioni di monete d’argento.

L’attenzione più eccellente tra le caratteristiche ampliate di questa unità merita la potenza di fuoco, che è di 2.625 danni al minuto con i seguenti indicatori:

  • danno unitario – 490 unità per colpo;
  • penetrazione della corazza di 260 e 306 per i proiettili convenzionali e perforanti;
  • ricarica dell’arma in 11,2 secondi;
  • blocco del mirino in 2,3 secondi;
  • dispersione del proiettile di 0,35/100 metri.

La sopravvivenza del VZ. 55 lascia molto a desiderare, perché la risorsa di 2100 unità è sufficiente per 4-5 colpi di mira del “compagno di classe” se arrivano alla piastra frontale della torretta con uno spessore di 300 mm. I colpi in altre parti del carro armato possono avere conseguenze più devastanti a causa della sottile corazza, che è:

  1. Per lo scafo, 115 / 90 / 85 mm.
  2. Per la torretta del cannone:
  • lateralmente – 150 mm;
  • 90 mm sul retro.

La velocità relativamente elevata di 50 km/h, raggiungibile in 28 secondi, non offre un vantaggio in termini di mobilità, soprattutto se abbinata a una velocità in curva relativamente bassa:

  • scafo – 30 gradi/sec;
  • torretta – 25 gradi/sec.

VZ. 55 WoT New Guide

Conclusione: il carro armato è in grado di infliggere danni tangibili agli avversari, in circostanze favorevoli e con un fuoco minore, specialmente dal lato o dalla parte posteriore. Perché solo la corazza frontale della torretta può resistere ai colpi diretti, e sarà difficile uscire rapidamente dal fuoco.

T110E5

T110E5 WoT Guide

Al meritato 3° posto c’è il “peso massimo” americano T110E5, che ha il massimo livello X, che gli permette di portare al proprietario tagliandi rari, e può essere acquistato per la solita cifra di 6,1 milioni di monete d’argento nel negozio in-game.

Un eccellente danno medio di 2.727 è ottenuto grazie alla combinazione di:

  • 400 danni a colpo singolo;
  • penetrazione della corazza di 258 mm con un proiettile standard, che può essere sostituito con un proiettile perforante per aumentare la cifra a 340 mm;
  • guida in soli 2 secondi;
  • buona precisione, grazie a uno spread di soli 0,35 / 100 m.

La sopravvivenza, inferiore alla media, è di soli 2200, in combinazione con lo spessore della corazza:

  • 254 / 76 / 38 per lo scafo del carro armato;
  • 203 / 127 / 76 per la torretta.

Lo standard di bassa manovrabilità per i carri armati pesanti comprende le seguenti caratteristiche:

  1. Limite di velocità di 37 km/h, che può essere raggiunto in 15 secondi.
  2. Virata lenta:
  • 30 gradi al secondo con lo scafo;
  • 32 gradi al secondo con la torretta.

T110E5 WoT New Guide

Conclusione: i danni piuttosto elevati che il carro armato può infliggere in un minuto di combattimento, uniti alla buona sopravvivenza e alla corazza frontale, permettono a questa unità di essere utilizzata con successo nella prima linea di formazione.

Super Conquistatore

Super Conqueror WoT

In seconda posizione c’è un’unità pesantemente corazzata delle forze armate britanniche, il Super Conqueror, che viene venduto nel negozio normale per 6,1 milioni di monete d’argento, appartiene al livello di classificazione X e quindi permette di guadagnare buoni negli eventi di gioco.

I vantaggi di questo armamento sono:

  1. Un elevato valore di danno di 2758 danni in 1 minuto, che si ottiene grazie alla combinazione di:
    1. 400 unità di danno per ogni colpo mirato;
    2. penetrazione della corazza di 259 e 326 con munizioni normali e premium;
    3. tempo di ricarica del cannone principale di 8,7 secondi e tempo di guida di 2 secondi.
  2. Buona sopravvivenza di 2.400 unita a un adeguato spessore della corazza, che è di:
  • 152 / 101 / 38 mm sullo scafo;
  • sulla torretta – 279 / 88 / 69 mm.

Il punto debole del Super Conqueror è la sua scarsa manovrabilità, espressa dalla combinazione delle seguenti velocità:

  1. Avanzamento: 34,3 km/h.
  2. Virata:
  • Scafo – 26 gradi/sec;
  • torretta – 32 gradi/sec.

Super Conqueror WoT Guide

Conclusione: un’opzione niente male per infliggere danni ingenti ai nemici e proteggere gli alleati meno corazzati.

E 100

E 100 WoT

Il meritato vincitore della valutazione è il carro armato pesante d’assalto tedesco E 100, che è disponibile in WoT nel processo di evoluzione dell’E 75, fa parte dell’equipaggiamento di livello X, che permette di guadagnare coupon, ed è nell’assortimento del negozio regolare per 6,1 milioni di argento.

La prima cosa che salta all’occhio è la dimensione dell’equipaggio del carro armato, che è di sei uomini e comprende due caricatori, anche se la velocità di ricarica non è ridotta e ha una media di 12 secondi.

Il parametro successivo, che supera i valori dei “compagni di classe”, è la sopravvivenza, pari a 2700 unità, che consente di resistere fino a 6 colpi mirati.

La corazza dell’E 100 non è premium, ma è in grado di resistere adeguatamente ai danni mentre è in prima linea nella formazione di battaglia:

  • Per lo scafo – 200 / 120 / 150 mm;
  • per la torretta del cannone – 270 / 150 / 150 mm.

Agli elevati valori di sopravvivenza e corazzatura si aggiunge una buona potenza di fuoco, che consente di infliggere danni ai nemici pari a 2650 unità in 1 minuto, con una combinazione dei seguenti indicatori:

  • danno da colpo singolo – 530 unità;
  • penetrazione dell’armatura 246 / 311 – rispettivamente proiettile standard e perforante;
  • Tempo di puntamento in 2,5 secondi;
  • dispersione del proiettile di 39 cm a una distanza di 100 metri.

Il punto debole di quest’arma pesante è la sua scarsa mobilità, ossia:

  1. La velocità è limitata a 30 km/h, sviluppata in 26 secondi.
  2. Lo scafo e la torretta ruotano lentamente, a 22 e 20 gradi al secondo.

E 100 WoT Guide

Conclusioni: Un’unità eccellente per il combattimento posizionale nella formazione di prima linea, capace di resistere al fuoco pesante e di infliggere gravi danni, ma non progettata per la manovra rapida.

Kolusik

Gioco e imparo i videogiochi a livello professionale da oltre 15 anni.
Capisco perfettamente World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant e molti altri giochi.

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