Nel gioco, le tute sono disponibili fin dall’inizio. Si tratta di armature che proteggono dai colpi nemici e dalle radiazioni nocive provenienti dalle aree anomale della zona. Tutti indossano una tuta, necessaria per qualsiasi attività. In questo articolo, imparerete a conoscere le migliori tute di Stalcraft, vedrete come ottenerle e troverete una piccola guida alla gestione dell’equipaggiamento.
Non dimenticare di riscattare codici promozionali Stalcraft per ottenere dei bonus nel gioco.
Ma se hai voglia di qualcosa di diverso, abbiamo anche i codici promozionali di Codici War Thunder.
- Armature in Stalcraft
- Come ottenere nuovi costumi in Stalcraft?
- Tracciato
- Artigianato
- Asta
- Scambio di monete e gettoni
- Casi
- Eventi e Pass Battaglia
- I migliori costumi in Stalcraft in 2025
- Il miglior equipaggiamento da combattimento
- Armatura scientifica superiore
- Migliore combinazione di armature
- Equipaggiamento economico in Stalcraft
- Equipaggiamento da combattimento economico
- Tuta scientifica economica
- Armatura combinata economica
- Armatura di fazione in Stalcraft
- Ascesa (Libertà)
- Frontiera (dovere)
- Alleanza
- Mercenari
- Domande frequenti
- Come dipingere?
- Come rimuovere la vernice?
- Come condividerlo con un amico?
- Come vendere?
- Come risolvere il problema?
- Come smontare?
- Come migliorare?
Armature in Stalcraft
Tutte le armature sono suddivise in categorie personali e trasferibili. La prima categoria comprende oggetti per il baratto e varie ricompense. L’equipaggiamento può essere reso personale, ma non può essere trasferito, venduto, gettato via, perso dopo la morte o riconvertito in trasferibile. L’equipaggiamento della seconda categoria può essere maneggiato liberamente.
Le armature in Stalcraft possono essere:
- da combattimento;
- scientifica;
- combinata.
La classe determina lo scopo dell’equipaggiamento. Le tute da combattimento sono ottime per il PvP e il PvE; sono perfettamente protette sia dai proiettili che dai mutanti. Le tute scientifiche, invece, non resistono bene ai danni. Proteggono dalle radiazioni, dalla contaminazione biologica, dalle radiazioni psi e dalla temperatura, consentendo di essere in diverse aree pericolose della Zona. Quelle combinate sono una via di mezzo.
Esiste una quarta classe, l’abbigliamento, ma non la considereremo nell’articolo. Superarla è inutile.
Prima i costumi avevano gradi di rarità; dopo l’aggiornamento X, sono diventati gradi. Questo ha cambiato il sistema di selezione dei server. Il grado dell’equipaggiamento e delle armi influisce sul luogo in cui si giocherà, quindi è meglio non affrettarsi a ottenere l’equipaggiamento più potente del gioco.
Ci sono 6 ranghi in totale, ognuno con il proprio colore per una facile identificazione. Eccoli:
- Saltatore (grigio);
- Principiante (verde);
- Stalker (blu);
- Veterano (viola);
- Maestro (rosso);
- Leggenda (oro).
I gradi del server sono solo cinque. Non ci sono leggendari.
Come ottenere nuovi costumi in Stalcraft?
Sono disponibili diversi modi. Si può ottenere l’equipaggiamento:
- ottenere completando la storia;
- scambiare con le risorse;
- acquistare all’asta;
- ottenerlo con i buoni della fazione;
- ottenere dai casi;
- ottenere per eventi e pass per le battaglie.
Diamo un’occhiata più da vicino a ciascun metodo.
Tracciato
Man mano che si procede nella storia, si ricevono gratuitamente armature, armi ed equipaggiamenti. Le armature sono spesso buone, ma sono utili solo all’inizio del gioco. Man mano che si avanza, si accumulano risorse per l’equipaggiamento normale.
Artigianato
Il modo principale per ottenere i migliori costumi del gioco. Ognuno di essi ha una propria ricetta, ovvero un elenco di risorse da raccogliere. Spesso è necessario un campione di armatura più economico (ad esempio, per creare “Kingpin” è necessaria la sua versione usurata). Inoltre, il baratto è a pagamento. L’importo da pagare dipende dal grado dell’equipaggiamento desiderato.
È possibile scambiare risorse con oggetti nella barra “100 rad” e in altri luoghi. È necessario interagire con i mercanti di equipaggiamento.
Asta
L’Asta è il mercato di Stalcraft in cui è possibile acquistare e vendere oggetti. Per accedervi, aumenta il livello del tuo Bar fino al livello 3. Potrete trovare diversi venditori che vi permetteranno di vendere oggetti (acquistate gli oggetti attraverso il menu). I prezzi sono solitamente alti, ma spesso si trovano oggetti migliori.
Scambio di monete e gettoni
Una valuta che può essere scambiata con gli oggetti richiesti dal Mercante. Si ottengono nelle ricompense giornaliere, oltre che partecipando a promozioni ed eventi.
Casi
Le casse sono casse con ricompense casuali all’interno, da cui escono, tra l’altro, buone armature. Prima erano disponibili per le donazioni, oggi sono solo per le attività interne.
Eventi e Pass Battaglia
Stalcraft ha eventi stagionali quasi sempre, e c’è anche un meccanismo di pass battaglia. L’armatura gratuita è presente nell’elenco delle ricompense. Basta soddisfare le condizioni per ottenerla e divertirsi.
I migliori costumi in Stalcraft in 2025
Passiamo alla cosa principale. Come capire quale equipaggiamento nel gioco è il migliore? Guardare solo al grado non può essere. Le caratteristiche stesse dell’armatura sono importanti. Anche la classe conta. Oggi abbiamo bisogno di tutti e tre i tipi di equipaggiamento in base ai nuovi requisiti delle ambientazioni:
- combattimento per Miniere e Tributario;
- combinata per la Forgia-11;
- scientifico per Labirinto, Bypass nero e Riflesso.
L’armatura superiore ha il grado di Maestro e consente di indossare le piastre. È dotata di un NV incorporato. Il giocatore al suo interno rimane mobile e alcune carenze possono essere facilmente compensate dall’assemblaggio.
Diamo un’occhiata all’elenco delle armature superiori del gioco.
Il miglior equipaggiamento da combattimento
Gli esoscheletri Ace e Mule differiscono solo nel nome e nell’aspetto; le loro caratteristiche sono le stesse. Sono le migliori tute da combattimento di Stalcraft per qualsiasi attività. Sono ottime nel mondo aperto, nelle guerre tra clan e nelle battaglie di sessione. Con l’armatura, non perderete mobilità e avrete un bel po’ di peso da trasportare. Naturalmente, la resistenza ai proiettili sarà eccellente.
L’equipaggiamento pesa 35 kg. L’armatura è compatibile con i contenitori compatti e standard e con tutti gli zaini.
Caratteristiche | Valore | |
Resistenza ai proiettili | 227 | |
Peso di trasporto | 45 | |
Protezione | elettrica | 100 |
chimica | 100 | |
radiazioni | 240 | |
termico | 120 | |
biologico | 240 | |
rottura | 213 | |
dall’esplosione | 180 | |
per emorragia | 45% | |
dal fuoco | 100 | |
contro le radiazioni psi | 220 |
Il modo principale per ottenere la tuta è il crafting. Sono necessarie le seguenti risorse:
- 3840 campioni di Sostanza 07270;
- 1280 pezzi di Felce rossa;
- 860 pezzi di Batterie Quantiche;
- 820 resti di Faro Psi;
- 600 frammenti di dati Digamma;
- 55 unità di Siero Anomalo.
Sarà necessario anche un “Asso” o un “Mulo” malandato. Lo scambio costa 5.960₽.
Armatura scientifica superiore
La tuta Saturn non ha alternative: è l’unica in grado di resistere all’infestazione di livello 4. A questo si aggiunge un’ottima resistenza ai proiettili per un’armatura scientifica. L’armatura è compatibile con tutti gli zaini e i contenitori: si può comporre qualsiasi modello. Non dimenticate di aggiungere un peso di trasporto: il peso di base non è sufficiente.
Il peso dell’armatura è di 13 kg. La migliore armatura di Stalcraft per il ramo scientifico.
Caratteristiche | Valore | |
Resistenza ai proiettili | 165 | |
Peso di trasporto | 12 | |
Protezione | elettrica | 1000 |
chimica | 1000 | |
radiazioni | 415 | |
termico | 415 | |
biologico | 415 | |
rottura | 96 | |
da esplosione | 100 | |
da emorragia | 30% | |
dal fuoco | 1000 | |
contro le radiazioni psi | 415 |
“Saturno” può essere creato per:
- 3360 Residui di Faro Psi;
- 2900 unità di Sostanza 07270;
- 1930 campioni di Felce;
- 660 dati Gamma;
- 55 campioni di siero.
Inoltre, è richiesto un Saturn indossato. Lo scambio vale circa 2.268.120 ₽.
Migliore combinazione di armature
Nel settore delle armature combinate, la migliore è la RAPS AO-6 Nomad. Supera persino la Skif-5. L’AO-6 riduce gradualmente l’emorragia e rigenera la salute, il che la rende indispensabile. Presenta uno svantaggio in termini di velocità, ma può essere compensato dall’assemblaggio. Pesa 24 chilogrammi.
Caratteristiche | Valore | |
Velocità | -4% | |
Resistenza del proiettile | 188 | |
Peso di trasporto | 20 | |
Rigenerazione | 2 | |
Protezione | elettrica | 300 |
chimica | 300 | |
radiazioni | 300 | |
termico | 200 | |
biologico | 300 | |
rottura | 140 | |
dall’esplosione | 136 | |
da emorragia | 40% | |
emorragia | -1 | |
da fuoco | 300 | |
psi | 300 |
È possibile ottenere un’armatura tramite il crafting dalle seguenti risorse:
- 3180 unità di Sostanza 07270;
- 2190 fari psi;
- 1.950 esemplari di felce;
- 600 dati Gamma;
- 285 pezzi di Batterie Quantiche;
- 55 pezzi di siero.
Saranno necessari anche un malandato AO-6 Nomad e 2.193.720 ₽.
Equipaggiamento economico in Stalcraft
Gli oggetti di livello Master sono molto costosi e richiedono molto tempo e sforzi per essere coltivati. È difficile per un nuovo arrivato ottenerli. Esiste un’alternativa: il baratto di armature di grado Veterano. Ovviamente le sue proprietà sono peggiori, ma nelle fasi iniziali del gioco è sufficiente.
I requisiti per l’equipaggiamento economico sono gli stessi: la presenza di un NV incorporato, la possibilità di indossare piastre, un’elevata mobilità. Sono adatti per:
- legionario da combattimento;
- il Reaper scientifico e l’Uranus;
- il RAPS combinato AO-5 Pilgrim.
Guardiamoli da vicino.
Equipaggiamento da combattimento economico
L’armatura pesante Legionario è un’ottima armatura da combattimento economica in Stalcraft. Negli assemblaggi sono necessarie la resistenza e la velocità di movimento, che l’armatura riduce leggermente. Il Legionario è compatibile con tutti i contenitori e gli zaini e pesa 11 kg.
Caratteristiche | Valore | |
Resistenza | -5% | |
Velocità | -2% | |
Resistenza ai proiettili | 165 | |
Peso di trasporto | 12 | |
Protezione | elettrica | 40 |
chimica | 40 | |
radiazioni | 200 | |
termico | 100 | |
biologico | 200 | |
rottura | 138 | |
dall’esplosione | 124 | |
per emorragia | 50% | |
dal fuoco | 40 | |
contro le radiazioni psi | 120 |
L’equipaggiamento può essere scambiato con le seguenti risorse:
- 1043 pezzi di Sostanza 07270;
- 207 resti di faro Psi;
- 196 campioni di felce;
- 193 campioni di dati gamma.
Inoltre, un Legionario usurato e 592.720 ₽.
Tuta scientifica economica
La posizione è condivisa da due tute scientifiche contemporaneamente: “Reaper” per i banditi e “Uranus” per gli inseguitori. Le loro caratteristiche sono quasi le stesse. Entrambe le tute pesano 12 kg. la “Reaper” è compatibile solo con gli zaini leggeri e con tutti i contenitori, ad eccezione dell’ingombrante “Uranus”, con tutti i contenitori del gioco.
Caratteristiche | Mietitore | Urano | |
Resistenza ai proiettili | 122 | 122 | |
Peso di trasporto | 9 | 17 | |
Protezione | elettrica | 400 | 600 |
chimica | 400 | 600 | |
radiazioni | 360 | 360 | |
termico | 340 | 340 | |
biologico | 360 | 360 | |
da rottura | 73 | 73 | |
da esplosione | 70 | 70 | |
da emorragia | 35% | 35% | |
dal fuoco | 400 | 600 | |
contro le radiazioni psi | 280 | 280 |
il “Mietitore” dovrebbe essere craftato nel bar “100 raggi X”, ma la tuta “Urano” dovrebbe essere alla base di Zari e Rubizh. Sono necessarie le seguenti risorse:
- fari psi – 550 pezzi per “Reaper” e 295 per “Uranus”;
- Sostanza 07270 – rispettivamente 480 e 277 pezzi;
- felci – rispettivamente 320 e 278 unità;
- 243 frammenti di dati Beta per la tuta da bandito e 341 frammenti di dati Gamma per la tuta da stalker.
Per creare “Reaper” sono necessari una tuta indossata e 595.380 ₽. “Uranus” si può ottenere dalla sua versione indossata per 301.000 ₽.
Armatura combinata economica
L’AO-5 Pilgrim di RAPS è una variante più economica dell’AO-6. Pesa 30 libbre ed è compatibile con tutti i contenitori e gli zaini. La velocità è penalizzata, ma questa tuta combinata ripristina la resistenza e le cure.
Caratteristiche | Valore | |
Velocità | -4% | |
Recupero della resistenza | 4% | |
Rigenerazione | 2 | |
Resistenza ai proiettili | 146 | |
Peso di trasporto | 20 | |
Protezione | elettrica | 240 |
chimica | 240 | |
radiazioni | 300 | |
termico | 200 | |
biologico | 300 | |
rottura | 114 | |
dall’esplosione | 112 | |
da emorragia | 40% | |
emorragia | -0.5 | |
protezione antincendio | 240 | |
contro le radiazioni psi | 240 |
Il modo principale per ottenerla è il crafting dalle seguenti risorse:
- 1020 campioni di Sostanza 07270;
- 700 fari psi;
- 620 pezzi di felci;
- 570 frammenti di dati beta.
Sono inoltre necessari un UCA AO-K Rider e 699.740 ₽.
Armatura di fazione in Stalcraft
Il giocatore può unirsi a una delle quattro fazioni: gli Zara e i Rubezh (Stalker) o i Covenant e i Mercenari (Banditi). Ognuna ha un’armatura di fazione unica. L’armatura è di grado Maestro, consente l’uso di piastre e ha un NV incorporato.
Esiste anche un’armatura di fazione nella categoria superpesante. La sua resistenza ai proiettili è molto buona, ma è troppo lenta per giocare comodamente. L’equipaggiamento richiede molta abilità ed è costoso, quindi non lo prenderemo in considerazione.
Ascesa (Libertà)
L’armatura di fazione di Svoboda, l’esosuit Hound, appartiene alla classe Combo. Pesa 24 chilogrammi ed è compatibile con tutti gli zaini e i contenitori. Tuttavia, a causa della sua bassa resistenza ai proiettili, è categoricamente inadatta alla distanza ravvicinata. Il Mastino è ideale per le tattiche di imboscata e per uno stile di combattimento “mordi e fuggi”. L’armatura fornisce un buon buff alla velocità, guarisce periodicamente e riduce il sanguinamento. È un’armatura eccezionale, dopo la quale tutte le altre armature sembrano troppo lente.
Caratteristiche | Valore | |
Velocità | 12% | |
Resistenza del proiettile | 159 | |
Peso di trasporto | 18 | |
Protezione | elettrica | 150 |
chimica | 150 | |
radiazioni | 300 | |
termico | 200 | |
biologico | 300 | |
rottura | 113 | |
dall’esplosione | 108 | |
da emorragia | 40% | |
emorragia | -0.5 | |
dal fuoco | 150 | |
psi | 300 |
“Il Mastino può essere scambiato alla base di Zari per le seguenti risorse:
- 7799 pezzi di Sostanza 07270;
- 2258 resti di Faro Psi;
- 2132 esemplari di felce;
- 1788 Frammenti Gamma;
- 1732 batterie;
- 65 unità di siero.
Il Mestiere costa 3.650.000 ₽.
Frontiera (dovere)
L’armatura unica dei Dolg è la tuta corazzata “Vanguard”, un’armatura da combattimento molto specifica che pesa 30 chilogrammi. Infatti, è adatta solo per l’allevamento nella località Lyubech-3 (Limansk). L’armatura ignora la penalità alla velocità di movimento delle armi, ma le rallenta. Protegge bene dalle emorragie, ma è compatibile solo con zaini leggeri e contenitori compatti e standard. Il Berlog-6, che potrebbe salvare la situazione, non può essere posizionato. Una variante per i dilettanti.
Caratteristica | Valore | |
Velocità | -1% | |
Resistenza | 20% | |
Resistenza ai proiettili | 231 | |
Peso di trasporto | 35 | |
Protezione | elettrica | 50 |
chimica | 50 | |
radiazioni | 200 | |
termico | 100 | |
biologico | 200 | |
rottura | 281 | |
da esplosione | 175 | |
da emorragia | 65% | |
dal fuoco | 50 | |
contro le radiazioni psi | 200 |
Il baratto è possibile nella località “Barriera” per:
- 6499 campioni di Sostanza 07270;
- 2656 fari psi;
- 2508 unità di felce;
- 2104 frammenti gamma;
- 1386 batterie;
- 65 pezzi di siero.
Il Mestiere costa 3.540.000 ₽.
Alleanza
La tuta Peresvet è un’armatura scientifica. Pesa 17 chilogrammi, è compatibile con i contenitori compatti e standard e con tutti gli zaini. In termini di caratteristiche, l’armatura è più vicina all’armatura combinata, e inoltre resiste solo all’infestazione di livello 3. Se si possiede già un Saturn, non si dovrebbe creare l’armatura Peresvet.
Caratteristiche | Valore | |
Velocità | -3% | |
Resistenza del proiettile | 191 | |
Peso di trasporto | 13 | |
Protezione | elettrica | 500 |
chimica | 500 | |
radiazioni | 400 | |
termico | 400 | |
biologico | 400 | |
rottura | 104 | |
da esplosione | 109 | |
da emorragia | 35% | |
dal fuoco | 500 | |
contro le radiazioni psi | 385 |
L’equipaggiamento può essere ottenuto nella Fortezza del Tempio. Risorse necessarie:
- 3800 resti di faro Psi;
- 3200 unità di Sostanza 07270;
- 2300 pezzi di Felce Rossa;
- 1460 campioni di Batteria Quantica;
- 1460 dati Gamma;
- 65 sieri.
L’Artigianato è molto costoso: costa 4.100.000 ₽.
Mercenari
L’armatura del Punitore è una combinazione di armature molto simile a quella del Mastino. Offre una maggiore resistenza ai proiettili e una minore velocità, ma lo stile di gioco rimane lo stesso. L’armatura pesa 22 libbre ed è compatibile con tutti gli zaini e i contenitori. È una buona scelta.
Caratteristica | Valore | |
Velocità | 6% | |
Resistenza del proiettile | 183 | |
Peso di trasporto | 20 | |
Protezione | elettrica | 150 |
chimica | 150 | |
radiazioni | 300 | |
termico | 200 | |
biologico | 300 | |
rottura | 135 | |
dall’esplosione | 132 | |
per emorragia | 40% | |
dal fuoco | 150 | |
contro le radiazioni psi | 300 |
È possibile barattare l’armatura all’accampamento dei mercenari. Per il baratto sono necessari:
- 4850 unità di Sostanza 07270;
- 3230 felci;
- 1800 batterie;
- 1550 resti di faro Psi;
- 1.290 dati Gamma;
- 65 pezzi di siero.
Lo scambio è anche costoso: 4.208.990 ₽.
Domande frequenti
Come dipingere?
Per prima cosa, è necessario procurarsi la vernice:
- per trovare i segnali;
- dalla recinzione;
- dalle casse;
- da un’asta;
- da un mercante.
Selezionare un oggetto nel proprio inventario e aprire la modalità di anteprima. Espandere la scheda con le vernici, fare clic su quella desiderata e confermare l’azione.
Come rimuovere la vernice?
Rimuovere la vernice dall’armatura in Stalcraft è molto più complicato. Il primo modo è acquistare un solvente dal mercante per 199 rubli. L’armatura tornerà al suo aspetto originale. La pelle verrà distrutta. Il secondo modo è il baratto. Si perderà l’equipaggiamento, ma si restituirà la vernice.
Come condividerlo con un amico?
L’ufficio postale è la base del baratto tra giocatori. Lì si inviano e ricevono pacchi. Cercate l’icona della busta sulla mini-mappa: è lì che si trova il Corriere.
Quando si parla con lui, selezionare “Sì, c’è qualcosa da discutere riguardo al pacco” Si aprirà un menu.
Come si invia l’armatura? Specificare il nickname esatto del giocatore a cui si vuole inviare il pacchetto. Trascinare l’armatura desiderata nella metà sinistra (è possibile allegare del denaro). Non dimenticate di scrivere un messaggio di accompagnamento e cliccate sul pulsante “Invia”.
Come vendere?
È possibile mettere all’asta l’armatura. Per farlo, avvicinatevi al banditore e interagite con lui. Si aprirà un menu. È sufficiente trascinare l’oggetto sul lato sinistro e assegnargli un prezzo di partenza.
È possibile vendere un’armatura in Stalcraft se è trasferibile. Non è possibile mettere all’asta armature personalizzate.
Come risolvere il problema?
È possibile riparare l’armatura presso il Meccanico, scheda “Manutenzione”. Trascinare l’oggetto desiderato nella casella e selezionare la valuta per la riparazione. Le riparazioni possono essere effettuate in cambio di denaro o di pezzi di ricambio (a scelta).
Come smontare?
Andare al Meccanico. Trascinare e rilasciare l’ingranaggio nello stesso modo. Fare clic sul pulsante “Smonta” in basso.
Come migliorare?
Come si migliora l’armatura esistente? Questo processo si chiama affilatura. Anche in questo caso, è necessario un Meccanico.
Aprire la scheda “Modifiche”. Per migliorare, sono necessari strumenti economici, standard e avanzati. I primi due tipi si aggiornano solo fino al livello 10, il terzo fino alla fine. La rarità degli strumenti aumenta le probabilità di successo dell’affilatura. Se il miglioramento fallisce, l’oggetto si rompe. Dovrà essere riparato nella scheda vicina con un set di componenti del grado corrispondente.
Gli strumenti hanno una durata. Dopo diversi utilizzi, si esauriscono.
Per migliorare sono necessari anche i pezzi di ricambio. Si possono ottenere con donazioni e battaglie di sessione, oltre che all’asta. Se si cerca di perfezionare un’armatura già migliorata, si perde la modifica se si fallisce. I pezzi di ricambio permettono di evitare questo inconveniente.
Il miglioramento è a pagamento. L’affilatura completa costa 50-150 milioni di rubli, a seconda della fortuna. Migliorare le armature fino al grado di veterano non è redditizio. Lo stesso si può dire per l’equipaggiamento della storia.