Tuer Vagant est obligatoire pour progresser dans le jeu. Il s’agit d’une quête qui implique un combat contre un boss unique et difficile – un mutant doté de fortes compétences.
Le Vagant est une version améliorée du suceur de sang qui attaque par ultrasons. Les mutants sont également plus actifs que les mobs similaires afin de briser la distance qui les sépare du joueur. Je vous ai préparé un petit guide de la tâche.
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Où se trouve le repaire de Vagant : Parkour et quelques mini-quêtes secrètes sur le chemin
La quête commence lorsque le Chaman envoie le joueur chercher un allié pour affronter les Guerriers et les Sanitaires. Vous pouvez choisir n’importe quel allié, mais la récompense à la fin en dépend.
Pendant la recherche, le joueur entrera dans un repaire indiqué sur la carte. Tout d’abord, vous devez aller tout droit. A partir du panneau « Attention », tournez à droite. Il y a une poutre à cet endroit. Il faut ramper dans les profondeurs :
Vous devez vous déplacer en vous allongeant. Gardez le cap sur le côté gauche :
Continuez à avancer :
Vérification de la capture d’écran :
A la fin, il y aura une colline que vous devrez attraper. Ici, le saut amélioré sera utile : il doit être effectué depuis le bord du gouffre. À la fin du saut, le joueur doit appuyer simultanément sur Q W :
Ensuite, vous devez aller dans le coin droit – le long du mur, vous verrez alors un pont détruit. Il n’est pas nécessaire de sauter par-dessus. Au contraire, vous devez tomber dans l’antre de la Chimère. Il y aura un combat difficile. Mais ce n’est qu’un échauffement – il y a plus difficile. Quoi qu’il en soit, après avoir tué la Chimère, le joueur trouvera dans le repaire le cadavre d’un scientifique. Il y a une note dessus. Il en ressort que Vagant a été élevé artificiellement dans le laboratoire – il s’agissait d’une sorte d’expérience.
De retour au Bar, le joueur rencontre un autre scientifique. Il est à la recherche d’un collègue disparu depuis un certain temps – le même que celui que nous avons trouvé plus tôt dans l’antre de la Chimère.
Nous lui racontons ce qui s’est passé et nous recevons le Circle Trinket en récompense :
Il s’agit de l’une des mini-quêtes secrètes sur le chemin du repaire de Vagant. Il y en a également une autre liée à la recherche de la cachette du Sanitariste mort. Il est impossible de rater la cache : le joueur tombera dessus en cherchant le boss. Mais vous ne pouvez pas l’ouvrir sans le code.
Le code est le suivant : 5-8-1-1-2-1-1-2-8-8-7
Le chemin vers le suceur de sang passe par le trou derrière le rocher :
Il faut ramper jusqu’au bout. Jusqu’à ce que la lampe apparaisse :
A sa suite, dans les profondeurs, se trouve la cache du Sanitarium. Le joueur y trouvera :
Tuer Vagant dans Stalcraft : Stratégies
Tout en traquant le joueur, Vagant s’arrêtera périodiquement pour effectuer une attaque ultrasonique AoE. Il est difficile de l’esquiver, parfois même à la limite du possible. Par conséquent, nous supposons que le joueur subira des dégâts. Dans ce cas, il doit utiliser la trousse de premiers secours (il est préférable d’en avoir au moins 5 à 10 pièces), se retourner et tirer sur l’ennemi avec un fusil à pompe, puis continuer à s’enfuir. Répétez l’opération jusqu’à ce que le suceur de sang soit détruit.
Au fait, un coup direct de fusil étourdit Vagant, ce qui lui ouvre une fenêtre pour infliger des dégâts.
D’autres tactiques vous permettent de tuer le monstre relativement facilement, même avec un équipement de force moyenne. Il s’agit du jump spamming : sautez sur le côté à chaque fois que le Vagant commence à attaquer. Si le timing est bon, l’attaque sera manquée dans 90 % des cas.
Et un petit détail en arrière-plan (qui est considéré comme un bug par la communauté) : si vous sautez pendant le « cri » du monstre (une capacité qui inflige des dégâts ultrasoniques), vous pouvez éviter les dégâts avec une grande probabilité tout en n’obtenant presque aucun effet d’étourdissement.
En ce qui concerne les armures et les armes, il est préférable de se procurer une combinaison de protection Worsa. Les plaques de protection ne servent à rien : le boss inflige des dégâts qui passent au travers de leur défense. En ce qui concerne les armes, un bon choix sera un fusil à pompe Mossberg 590A1.
S’il n’y a aucun moyen d’obtenir un fusil de chasse puissant, vous pouvez essayer une mitrailleuse. Mais elle sera plus lente, car elle n’a pas de multiplicateur de dégâts sur les mutants. Les mitrailleuses ont également été dégradées : elles n’augmentent plus les dégâts lorsqu’elles tirent en continu sur une cible.
Achèvement de la quête et récompense
La quête est confiée à Muller (ou Davydov ou un autre PNJ – selon la faction). Il doit apporter la tête du monstre vaincu. Il suffit de l’avoir dans l’inventaire ; l’option nécessaire dans le dialogue apparaîtra d’elle-même, et lorsque vous la presserez, la quête sera accomplie.
D’ailleurs, il arrive souvent que le PNJ qui doit accomplir la quête ne voie pas la tête malgré sa présence dans l’inventaire. Dans ce cas, il est utile de redémarrer le jeu. Dans les cas extrêmes, vérifiez l’intégrité des fichiers locaux. Dans les cas encore plus extrêmes, réinstallez le jeu.
En ce qui concerne les récompenses, leur liste est la même pour toutes les factions :
Sauf pour le fusil. Il varie en fonction de la faction choisie. Les caractéristiques sont similaires, de sorte que vous pouvez choisir même en fonction du design.