Comment rejoindre la Subfaction dans Stalcraft – Guide 2025

La guerre entre deux factions et les quatre factions qui en font partie est la pierre angulaire de Stalcraft et fait avancer l’intrigue. Les factions diffèrent en termes d’histoire, d’équipement et de quêtes.

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Combien de sous-factions y a-t-il dans Stalcraft ?

Remarque : Duty et Freedom ont été renommés : ils s’appellent désormais respectivement Frontier et Rise.

Il n’y a plus que quatre factions :

  1. Rise est la première des deux factions Stalker. Elle est idéologiquement opposée à Frontier. Rise pense que la Zone n’a pas de maître. Les Stalkers de cette faction ont une vision anarchique de ce qui se passe dans la Zone et dans le monde en général.
  2. Frontier – le second des deux groupes de Stalkers. Il s’agit d’une association de combattants expérimentés et d’anciens militaires. Leur objectif est de détruire la contagion de la Zone et tous les mutants. Le chef de cette faction est Davydov. D’après ce que disent les personnages du jeu, Frontier a un grand « roulement » de combattants. Ils se battent tous les jours contre des mutants, des Rois et des bandits de toutes sortes. Ils subissent des pertes catastrophiques et sont dans un état triste et sinistre, du moins du point de vue de l’histoire.
  3. Le Pacte est la première faction de bandits. Ils sont fanatiques et brutaux. Ils croient que Dieu a délibérément frappé la Terre, ce qui a donné naissance à la Zone. Ils la considèrent comme un sanctuaire, une oasis et un temple du salut ; ils ne la considèrent pas comme un lieu de profit et ne la perçoivent pas. Ils sont agressifs envers tous ceux qui sont maintenus dans la Zone par l’argent et non par la foi.
  4. Les mercenaires sont des combattants pour une récompense, pas pour une idée. Les professionnels de leur métier opèrent souvent en dehors du cadre de la morale et des lois. Cependant, ce n’est qu’un premier aperçu, et en dire plus serait un sérieux spoiler.

En ce qui concerne les factions de l’événement, Whisper est disponible dans le mode « Dead Man’s Marathon » pendant le marché noir. Le joueur y est automatiquement affecté par le système. La situation est similaire à celle de la faction Converted – la faction est accessible dans le même « Dead Man’s Marathon » mais seulement la veille d’Halloween 2023.

Rejoindre des sous-factions

Auparavant, pour rejoindre une sous-faction, vous deviez obtenir une réputation de niveau 7. Cela signifie que vous deviez accomplir activement des quêtes secondaires ou des tâches de l’intrigue principale. En outre, vous deviez accomplir des missions assez spécifiques pour rejoindre une faction.

Et tout irait bien si elles n’étaient pas aussi ennuyeuses. La communauté est presque unanime sur ce point. De plus, les quêtes sollicitaient artificiellement les développeurs : Il fallait se rendre aux bases des factions de manière autonome, sans économiser de points.

Maintenant, vous pouvez rejoindre une faction immédiatement après avoir passé l’histoire principale. Des recruteurs apparaissent dans les passages dès que le joueur décide quoi faire avec la Boule Bleue.

La tâche de rejoindre une faction est donnée après une conversation avec Condor dans le bar. Vous ne pourrez pas la manquer : la notification apparaît dans le journal des quêtes. Il y a également des détails sur les factions que le joueur peut rejoindre.

De plus, il est nécessaire de rendre visite aux recruteurs. Ils sont assis dans le bar « Pervomaysky ».

Le recruteur des Mercenaires est Gray :

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Recruteur de l’Alliance – Plume :

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Rise Recruteur – Sozonka :

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Recruteur Frontière – Rakita :

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En parlant au recruteur, le joueur passe par un mini-jeu où il doit choisir les bonnes réponses. Il n’y a pas de crainte de se tromper. Les tentatives ne sont pas limitées.

Comment quitter une sous-faction dans Stalcraft

Il n’est pas nécessaire de payer pour quitter une sous-faction et y revenir. Cependant, si un joueur veut rejoindre une faction opposée (en guerre) – par exemple, pour passer de Rise à Frontier – il doit payer une compensation.

Le recruteur fixe le montant de l’amende.

Quel est le meilleur groupe à rejoindre dans Stalcraft ?

Cela dépend de la faction, du style de jeu et du désir (ou non) de communiquer avec d’autres joueurs. Cela dépend même du serveur.

Commençons par l’ordre.

Toutes les factions ont le même équipement dans les branches de troc, mais chaque faction a également 2 ou 3 ensembles d’armures spéciaux. Entre autres, toutes les factions ont une tenue de combat extra-lourde avec un affaiblissement de la vitesse, qui est plus utile pour le JcJ que pour le JcE. Cette tenue a les mêmes caractéristiques pour toutes les factions. La seule différence réside dans l’apparence.

Pour le reste, Rise, par exemple, dispose de l’Exosuit du molosse. Elle ne protège pas des balles, mais donne un bonus de vitesse de 12%.

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Frontier a une combinaison plus légère qui est similaire à l’Exosquelette du mulet dans son concept, mais dont les caractéristiques sont améliorées.

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Les combattants du Covenant disposent de la combinaison Peresvet, qui offre une bonne résistance aux balles mais une protection médiocre contre les éléments.

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Les mercenaires portent la combinaison blindée « Punisher », similaire à l’exosuit « Hound ». Elle offre un peu plus de protection contre les balles, mais seulement un bonus de 6 % à la vitesse.

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Tous les autres équipements sont identiques.

Passons maintenant à la méthamphétamine. Elle change tout le temps. C’est le problème des factions. À un moment donné, le Covenant est plus fort, et à un moment donné, les Mercenaires sont plus forts. C’est impossible à prévoir ; de nouveaux joueurs arrivent tous les jours, et de nombreux anciens joueurs (et forts) quittent le jeu.

Pour un nouveau venu, il vaut mieux ne pas se prendre la tête et choisir celui qui semble le plus intéressant en termes d’histoire, d’images ou de personnages. Si vous regrettez votre décision, vous pouvez changer de faction.

Conclusion

Le choix d’une faction dépend entièrement des préférences personnelles. Dans ce guide, nous avons essayé de souligner les points importants afin que le joueur n’ait pas à payer une pénalité en passant d’une faction à l’autre, parce que dans le passé, nous n’avons pas aimé cela.

Nikita

Je suis un expert en jeux vidéo, j'aime Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends, et d'autres jeux populaires.
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