Dans ce guide Stalcraft, vous apprendrez comment obtenir la combinaison scientifique Kim X Atlas en suivant la quête et ses caractéristiques.
La combinaison Kim X Atlas dans Stalcraft est l’une des combinaisons de protection les plus précieuses et les plus rares pour survivre dans les zones dangereuses saturées d’anomalies. Pour l’obtenir, les joueurs doivent accomplir un certain nombre de tâches difficiles dans le jeu.
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La quête pour obtenir le « Kim X Atlas »
Le processus d’accomplissement des quêtes est assez complexe. Certaines d’entre elles comportent des mini-étapes qu’il vous faudra repasser en cas de décès, d’où l’utilité de munitions de protection hautement spécialisées et d’armes puissantes.
La plupart des événements se déroulent à Lyubech-3 (anciennement Limansk) et au bar Drunken Geiger avec les personnages ci-dessous. Vous pouvez commencer la quête en parlant à Arkanov.
Personnages apparaissant souvent dans les quêtes :
- Arkanov ;
- Rozov ;
- Lisin ;
- Professeur ;
- Grecha ;
- Mormon.
L’équipe de Quest :
- Dossier n° 731 – après avoir parlé à Arkanov, allez à Lubech-3 pour chercher un paquet de documents et rapportez-les.
- Cartes éclair de l’OTAN – Arkanov doit collecter 7 cartes éclair de l’OTAN à Lyubechy, puis se rendre à Rozov.
- Caches de l‘ OTAN – Rozov vous enverra chercher des caches de l’OTAN pour lui, ce qui est possible grâce à la SAC et aux dispositifs Candle/Buryat/Elbrus.
- Élimination – C’est le premier de cette série de mini-défis de la grande aventure :
- pose d’explosifs ;
- destruction de 30 membres du personnel militaire de l’OTAN ;
- pour obtenir le rapport d’accomplissement de la mission, retournez voir Rozov, qui enverra un message à Arkanov et Lisin.
- Salanchak – distraire le scientifique Salanchak en choisissant les lignes suivantes, comme sur l’image :
- Satellite Thief – deuxième chaîne de trois sections :
- placer 4 scanners ;
- prendre le navigateur ;
- l’installer au sommet du chantier près du bestiaire.
Une fois les actions terminées, retournez à Arkanov.
- Dossier rouge – Parcourez les lieux de Lyubeche à la recherche de conteneurs, ramassez une pièce dans l’un d’eux et retournez à Arkanov. Vous aurez l’occasion d’interroger Lisin – c’est la meilleure chose à faire (lisez ci-dessous pour savoir pourquoi).
- Le dénouement – trouvez Rozov à l’endroit Obochina, dans le processus de conversation vous pouvez :
- donner le dossier rouge à Rozov (et obtenir « A-TACS AU ») ;
- le donner à Arkanov (et obtenir « Russian Digit ») ;
- ou le jeter dans un feu de joie et obtenir « Peacemaker »
- Boucle – accomplissez les tâches de Raffa, puis parlez au professeur B.
- Équipement du professeur – allez à la station radar, trouvez Grecha et choisissez l’option pour interagir avec lui :
- lui donner l’arme de son grand-père [être un harceleur] ;
- passer par les tâches de Glace, Cheshire et Kum [être un bandit] ;
- devenir son coursier personnel.
Ensuite, installez les scanners / donnez les armes, prenez l’équipement et allez voir le Professeur.
- Expériences B – nous serons envoyés :
- tuer des mutants (1 bestia, 1 pseudo-géant, 20 chiens aveugles, 20 wepreys) ;
- visiter quatre points et revenir au professeur.
- Professeur Zeltz – A la demande du Professeur B, obtenez les papiers de Zeltz. Si vous avez eu un entretien avec Lisin au point « Red Folder« , vous pouvez lui donner un « Intelligence Interview », et il vous les donnera dans une heure en temps réel. Sinon, il vous enverra à Lubeche-3 pour récupérer les objets dont il a besoin dans une benne à ordures.
- Tempête – se compose de trois tâches :
- obtenir 20 caillots ;
- éliminer la bête fantôme, le suceur de sang PSI et le rat géant ;
- donner les caillots au professeur B.
- Six poignées de main – À la recherche des amis de Raffa, rendez-vous à Drunken Geiger et dialoguez avec Curie, qui vous donnera une lettre pour Raffa. Retournez ensuite voir le Professeur pour la récompense.
- Mormon – à Lyubeche-3, trouvez et fouillez les combattants du Monolithe, prenez une lettre à l’un d’entre eux, et rapportez-la au Professeur.
- La cachette de l’architecte – Après avoir parlé au professeur et à Mormon, trouvez et nettoyez la chambre forte à Lyubeche, puis retournez-y.
- Wolf in Sheep’s Clothing – Cherchez l’espion monolithe sur la mission de Grecha à Bar. Nous parlons à chaque visiteur et informons Grecha que l’agent secret est Pashka.
- Lutte consciente – le professeur en a besoin :
- obtenir 3 émetteurs PSI dans la version portable (ils se trouvent dans les bâtiments avec les monolithes) ;
- détruire la bête fantôme, le suceur de sang PSI et le géant des rats ;
- donner les émetteurs au Professeur.
- Bribe – Discutez avec Grecha au bar ; il vous dira que le traître a été trouvé. Ensuite, vous devez apporter des ressources à Mormon (200 Lim et 200 Bitterleaf).
- Suppression du monolithe – nous devons :
- installer quatre émetteurs ;
- localiser l’ordinateur portable du Monolithe et l’amener à Mormon.
- Piratage de l’ordinateur portable – dans les Redwoods, rampez dans le métro, commencez la procédure de piratage de l’appareil.
- Chute de l’Architecte – faites ce qui suit :
- éliminer 30 monolithes ;
- poser la bombe ;
- achever l’Architecte.
- Le dénouement – allez au Bar pour Grecha et Mormon et obtenez le prix.
Caractéristiques du costume d’Atlas Kim-X
« Atlas Kim X » est une combinaison multifonctionnelle conçue pour protéger contre les effets d’environnements anormaux de toutes sortes. Il présente des indicateurs élevés de protection contre les radiations radioactives, les substances chimiques et biologiques, les chocs électriques, le feu et les effets électromagnétiques. Elle présente une résistance moyenne aux balles et aux déchirures.
Paramètres | |
Protection contre : | niveau 1 |
Perte de sang | 35% |
Rayonnement PSI | 385 |
Température élevée | 385 |
Contamination biologique | 385 |
Exposition aux radiations | 385 |
Effets des produits chimiques | 675 |
Incendie | 675 |
Électricité | 675 |
Explosion | 101 |
Rupture | 94 |
Balles | 153 |
Conclusion
Bien que la procédure d’obtention de l’Atlas de Stalcraft ne soit pas facile et demande des efforts considérables, elle en vaut la peine. Avec cette combinaison, le stalker pourra se rendre hardiment dans les coins les plus dangereux de la Zone, en se sentant en sécurité.