Guide d’infection de Stalcraft 2025

L’infection est l’un des principaux dangers du monde de Stalcraft, auquel les joueurs doivent faire face dès les premières minutes du jeu et jusqu’à la fin. Les mécanismes de contamination ne sont pas évidents, ce qui peut rendre la vie très difficile aux nouveaux venus. Nous vous expliquons comment fonctionne la contamination, quels en sont les types et comment éviter les dégâts et les débuffs désagréables pour vous faciliter la vie.

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Comment fonctionne la contamination dans Stalcraft

L’infection est un environnement hostile qui peut causer des dégâts à un personnage ou imposer des débuffs sur la santé, l’endurance ou d’autres caractéristiques.

La contamination couvre généralement une zone autour de la source. Par exemple, la contamination thermique provient des rivières de lave ou des anomalies thermiques comme l’Incendiaire. Parfois, la zone de contamination couvre l’ensemble du lieu, mais cela ne se produit que dans les lieux de haut niveau, comme le Labyrinthe.

Les zones d’infection sont divisées en quatre niveaux d’intensité, à l’exception de l’infection psi, qui comporte cinq niveaux. Plus le niveau d’infection est élevé, plus il s’accumule rapidement dans le personnage du jeu.

Dans Stalcraft, la protection contre la contamination est assurée par l’armure. Différentes armures protègent contre différents types d’infections. Par exemple, les armures scientifiques protègent contre les radiations psi et la contamination biologique, tandis que les armures lourdes et super-lourdes ont toujours un taux élevé de résistance à la chaleur et aux radiations.

Les artefacts sont un autre moyen fiable d’augmenter votre résistance à la contamination dans Stalcraft. Le jeu dispose de son propre ensemble d’artefacts sur la production et la résistance à chaque type de contamination. Vous pouvez également vous protéger de la contamination dans Stalcraft en dépensant des consommables.

Types de contamination

Il existe quatre principaux types d’infection dans Stalcraft et deux types supplémentaires. Examinons chacun d’entre eux en détail.

Infection thermique

Ici, tout est simple : si vous vous approchez trop près d’un feu ouvert, d’une anomalie thermique ou de la lave, le joueur prendra feu. La brûlure provoque des dégâts, mais pas d’affaiblissement. Après avoir quitté la zone de danger, le personnage s’éteint rapidement. Vous pouvez vous refroidir plus rapidement en sautant dans l’eau.

Biocontamination

Bactéries dangereuses qui infectent le personnage. Très répandue à proximité des anomalies biologiques et dans les marais. Une lueur verte permet d’identifier la zone de contamination biologique. En cas de protection insuffisante, la bio-infection s’accumule rapidement et il faut beaucoup de temps pour l’éliminer.

Lorsque le niveau de contamination est élevé, la régénération de l’endurance ralentit et la fatigue due à toute action augmente. Les consommables de défense contre les risques biologiques de Stalcraft sont des trousses de secours scientifiques et individuelles.

Psy-infection

Rayons de nature inconnue qui affectent l’esprit du personnage. Les sources de radiations psi ne sont liées à aucun objet et sont dispersées au hasard dans la zone. Rien dans le jeu ne signale que le joueur reçoit une contamination psi, il est donc facile de ne pas s’en apercevoir lorsque la contamination atteint un niveau critique.

Rayonnement

Le type de radiation le plus courant se trouve partout. L’accumulation de petites quantités de radiations n’est pas dangereuse et les joueurs ne font souvent pas attention aux niveaux de radiations. Cependant, une dose élevée est extrêmement dangereuse. Après une forte dose de radiations, le personnage saigne, ce qui provoque des dégâts, et les dégâts provenant de toutes les autres sources augmentent également.

Intoxication et froid

Autres types d’intoxication. Le froid n’apparaît que dans les événements saisonniers comme l’Hiver anormal. L’intoxication survient lorsque le personnage a utilisé trop de trousses de santé. L’intoxication ralentit la régénération des PV et de l’endurance.

Zones d’infection

Nous vous indiquons les types d’infection qui prévalent dans les différents lieux pour vous aider à vous préparer à l’agriculture et aux batailles.

Pour chaque lieu, nous joignons une carte des infections, sur laquelle chaque type est marqué d’une couleur différente :

  • Rouge – radiations
  • Pourpre – radiations psi
  • Vert – contamination biologique
  • Orange – températures élevées

Les chiffres à l’intérieur de chaque zone indiquent le niveau de contamination dans cette zone.

Contamination de la Zaton

Toute la zone est contaminée par des radiations psi de niveau 2. Se rendre dans le Quiet Zavod sans une protection minimale contre les dégâts psychiques relève du suicide.

La partie centrale de l’endroit est couverte de marécages contaminés par des radiations biologiques de niveau 3 et 4. Sur les bords du Zaton, on trouve des zones éparses de radiations et de radiations psi de niveaux 3 et 4. La contamination thermique n’est presque jamais présente ici, vous pouvez donc sacrifier la protection contre la chaleur dans la construction.

Carte des infections de la Zaton de Stalcraft

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Infections du Nord

Bien que le Nord soit un lieu de haut niveau, il y a peu de zones de contamination. Dans la partie centrale, autour du Puck, il y a une zone psi de troisième niveau, et les mêmes zones bloquent les routes menant à Forge-11 de quatre côtés.

Les Reflets se trouvent à l’ouest et à l’est de l’emplacement nord. Il s’agit de deux endroits identiques, recouverts d’une contamination thermique de troisième niveau et d’une contamination biologique de quatrième niveau. Les Reflets recèlent de nombreux minéraux précieux, de la pulpe et des artefacts de haut niveau.

Carte des Infections du Nord dans Stalcraft

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Infections à Limansk

L’endroit de haut niveau le plus sûr en termes d’infections. Limansk est couvert d’une contamination psi de niveau 1, contre laquelle presque toutes les combinaisons peuvent vous protéger. L’eau est également exposée à des radiations de niveau 2 ou 3, mais il y a peu d’obstacles à Limansk et l’eau radioactive ne constitue pas une menace sérieuse.

Seules quelques petites zones de contamination biologique, radioactive et thermique de deuxième niveau constituent une menace, en plus des radiations psi et de l’eau radioactive.

Carte des infections de Limansk dans Stalcraft

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Infections du labyrinthe

L’endroit de plus haut niveau pour le farming est Stalcraft. Le Labyrinthe est riche en ressources précieuses, mais leur extraction est compliquée par l’abondance de monstres de haut niveau et d’autres joueurs.

En termes d’infections, cet endroit est également l’un des plus difficiles. L’ensemble du Labyrinthe est sous l’influence d’un rayonnement psi de niveau 4, et les zones les plus riches en ressources sont recouvertes d’une contamination psi unique de niveau 5. Sans l’une des meilleures combinaisons scientifiques – Peresvet ou Saturn – et une ampoule d’Ilyich dans un conteneur, il n’y a rien à faire ici.

Carte de l’infection du labyrinthe de Stalcraft

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Contamination des artefacts

Les artefacts de Stalcraft ont non seulement des effets positifs, mais aussi des effets négatifs. Les effets négatifs peuvent être des infections d’un ou plusieurs types. Si les défenses de la combinaison ou d’autres artefacts ne compensent pas la contamination, celle-ci s’accumulera et entraînera un affaiblissement ou des dégâts.

Même les artefacts dans votre sac à dos sont contaminés, il est donc préférable de ne transporter que des artefacts complètement déchargés.

Conclusion

L’infection est une mécanique complexe et, à certains endroits, peu évidente, dont la compréhension facilitera grandement la vie d’un rôdeur débutant. Dans ce guide, nous avons essayé de vous expliquer toutes les nuances de l’infection dans Stalcraft. Les cartes jointes vous permettront de savoir instantanément ce qu’il faut préparer pour aller à tel ou tel endroit.

Nikita

Je suis un expert en jeux vidéo, j'aime Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends, et d'autres jeux populaires.
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