Tôt ou tard, chaque joueur de Stalcraft est confronté à la nécessité de rejoindre une faction. Rejoindre une faction est le moyen le plus simple et le plus rapide de trouver des alliés dans le monde hostile du jeu. Les zones de niveau intermédiaire, comme le Nord ou le Quagmire, sont difficiles à cultiver seul, et il est presque impossible de pénétrer dans les zones de haut niveau sans une faction.
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- La faction « Liberté » dans Stalcraft
- Qu’est-ce qui est le mieux : « liberté » ou « Devoir » ?
- L’idéologie de la liberté
- Idéologie du devoir
- Avantages et inconvénients de l’adhésion à liberté
- Avantages et inconvénients de l’adhésion au Devoir
- Comment rejoindre la Liberté dans Stalcraft en 2025 année
- Conclusion
La faction « Liberté » dans Stalcraft
La Liberté et le Devoir sont les factions les plus élaborées, non seulement dans Stalcraft, mais aussi dans tout l’univers de Stalker. Les vétérans de l’univers se souviennent de ces factions dans la première partie de la série, dont l’essentiel de l’intrigue était basé sur l’affrontement entre Freedom et Duty. Ces factions étaient également présentes dans tous les addons officiels et même ceux des fans.
Qu’est-ce qui est le mieux : « liberté » ou « Devoir » ?
Il n’y a pas de réponse univoque à cette question. Chaque faction est attachée à son système de valeurs, qu’elle promeut auprès de ses partisans. Cependant, les joueurs sont plus intéressés par les bonus et l’équipement qui deviennent disponibles lors de l’adhésion et par les lieux qui deviennent disponibles pour l’agriculture.
Nous expliquons l’idéologie, les bonus, les avantages et les inconvénients des factions concurrentes afin que chacun puisse faire son choix en toute connaissance de cause.
L’idéologie de la liberté
La propagande de la liberté correspond pleinement au nom du groupe. Les personnes qui ne veulent pas obéir à des règles strictes et qui préfèrent suivre leurs propres intérêts plutôt que ceux de la collectivité sont les bienvenues. En Freedom, il n’y a pas d’horaire, de loi sèche ou de subordination. Les seules règles du groupe sont d’aider ses camarades et de tuer les partisans du Long dès que l’occasion se présente.
Les partisans de la Liberté estiment que la Zone ne peut être soumise mais qu’elle doit apprendre à vivre selon ses lois. Selon cette faction, la Zone devrait être ouverte à tous, et le pouvoir devrait être retiré aux militaires et donné au peuple. Freedom soutient également la recherche sur la Zone, mais ne la considère pas comme une priorité.
Idéologie du devoir
Le Devoir est l’exact opposé de la Liberté. Il s’agit d’un groupe paramilitaire basé sur le respect strict des règles. L’objectif du Duty est de contenir puis de détruire la Zone et tous les mutants. Les dirigeants du Duty coopèrent avec l’armée et le gouvernement. C’est la seule faction qui s’occupe de la destruction ciblée des mutants et de la protection des scientifiques.
Avantages et inconvénients de l’adhésion à liberté
Le principal avantage de cette faction est son grand nombre de membres. En effet, le PVP entre membres d’une même faction sur des emplacements de niveau moyen et bas est désactivé, mais personne n’interdit de tuer les partisans de la faction adverse. Sur la plupart des serveurs, Freedom est tellement plus nombreux que Duty qu’il devient impossible pour les partisans de Duty de jouer.
Mais les avantages ne s’arrêtent pas là. En rejoignant Freedom, un joueur obtient les bonus suivants :
- 12 % de bonus sur les ressources.
- Une armure unique.
- Déplacement aisé dans les tunnels souterrains.
- Le calme de l’agriculture du nord.
La faction n’a pas non plus fait l’économie de ses inconvénients. Le principal inconvénient est que les membres de la Liberté se voient refuser l’accès aux armureries et au dilemme. Ce sont les emplacements du Long, qui sont destinés à l’usage de cette faction.
Un autre inconvénient important est que les partisans du Dolg aiment organiser des raids conjoints dans les tunnels, par lesquels les Svobodovtsy reviennent du nord avec le butin. Très souvent, à Svoboda, vous rencontrerez une situation où une demi-heure de travail agricole a été perdue parce qu’un partisan du Dolg a pris tous les fruits.
Avantages et inconvénients de l’adhésion au Devoir
Ici, c’est simple : les inconvénients de la Liberté sont les avantages du Devoir et vice versa.
Les avantages du Devoir :
- L’agriculture du bourbier tranquille.
- Exploitation pratique des magasins d’armes.
- Possibilité d’obtenir des tonnes de butin supplémentaire lors des raids sur la liberté.
Inconvénients de Long :
- Impossible à jouer sur de nombreux serveurs en raison de la supériorité numérique de Svoboda.
- Fermeture de l’agriculture du nord.
Comment rejoindre la Liberté dans Stalcraft en 2025 année
Pour ceux qui ont décidé de rejoindre la Liberté, voici un guide détaillé.
Pour commencer, il faut comprendre ce qui peut vous empêcher de rejoindre la Liberté. Il y a peu de restrictions, mais pour certains joueurs, elles constituent une surprise désagréable. Vous ne pouvez pas rejoindre la Liberté si :
- Vous êtes un bandit. La Liberté et le Devoir sont des factions pour les traqueurs. Les bandits choisissent entre l’Alliance et les Mercenaires. Les factions de traqueurs ne leur sont pas accessibles.
- Votre niveau de barre est bas. L’accès aux factions est possible lorsque vous atteignez le niveau 7. Les niveaux 1 à 3 peuvent être obtenus directement au bar, les niveaux 3 à 5 dans la forêt, et les niveaux 5 à 7 dans les entrepôts de l’armée.
- Vous appartenez ou avez récemment appartenu à une autre faction. Quitter le Devoir ne vous permettra pas de rejoindre immédiatement la Liberté. Le joueur est soumis à un délai de plusieurs jours.
Le traqueur du septième niveau a accès au bar « 100 rayons X ».
Une fois dans le bar fermé de l’élite, il reste à trouver une marchande nommée Curie, à qui demander si les factions ne sont pas en train de recruter de nouvelles personnes.
Quelle que soit la faction choisie, Curie lancera une chaîne de quêtes, pendant l’accomplissement desquelles vous devrez courir dans l’entiZone. Il y a un total de 8 quêtes dans la chaîne. Nous ne nous attarderons pas sur l’accomplissement des quêtes car elles sont toutes affichées sur la carte et ne posent aucun problème, même pour les débutants. Au total, il faut 20 à 25 minutes pour compléter la chaîne.
La dernière quête de la chaîne mène à la base de Freedom, au commandant nommé Chobo, qui met fin à cette histoire en acceptant le joueur dans la faction.
Conclusion
Le choix d’une faction est l’une des décisions les plus complexes pour un rôdeur dans tout Stalcraft. Ce choix dépend de la façon dont le joueur va passer des dizaines d’heures de jeu, des lieux qui vont l’accueillir pendant cette période, et même de la trame sur laquelle l’histoire du jeu va se développer. Nous espérons que ce guide vous aidera à faire le bon choix.