Unpleasant Missing est une chaîne de quêtes secondaires dans Stalcraft. L’accomplissement de cette quête est facultatif et n’affecte pas l’intrigue. Elle ne vaut la peine d’être accomplie que pour les ressources que le joueur reçoit en récompense.
Pour réussir la tâche, vous devrez courir dans le quartier et collecter plusieurs objets, dont certains apparaissent dans des endroits aléatoires. Le caractère aléatoire de cette quête est souvent source de difficultés. Nous vous expliquons comment réussir Unpleasant Missing, où chercher la carte médicale de Filimonov et quelle récompense attendre.
N'oubliez pas d'utiliser les codes promo codes promo Stalcraft pour obtenir des bonus dans le jeu.
Mais si vous avez envie de quelque chose de différent, nous avons aussi des codes de codes War Thunder.
Où obtenir la quête
La quête commence dans le bar avec un PNJ nommé Assistant. Vous trouverez l’assistant dans la pièce où se trouve Bondarenko. Si vous regardez depuis l’entrée de la pièce, le personnage est assis à gauche du commissaire-priseur.
L’assistant nous envoie dans la ville scientifique de Limansk, où les scientifiques menaient des expériences, mais où ne vivent plus que des créatures dangereuses. Les résultats des expériences et les prototypes des inventions restent inutilisés, ce qui ne plaît pas à l’assistant. Il s’intéresse notamment au prototype du scanner à radiofréquence mis au point par le professeur Filimonov.
On sait que les dossiers et les prototypes du professeur sont conservés à la maison, mais l’assistant ne connaît pas l’adresse du scientifique. Elle se trouve dans le dossier médical de Filimonov, qui se trouve à l’hôpital de Limansk.
Où se trouve le dossier médical de Filimonov ?
Lorsque vous recevez la quête, courez jusqu’au bâtiment de l’hôpital pour découvrir quel médecin possède la carte médicale de Filimonov. L’hôpital est marqué d’un astérisque sur la carte.
Une fois à l’intérieur de l’hôpital, trouvez la pièce où se trouve l’armoire à dossiers. Elle est située à l’ouest du hall principal. Des mutants peuplent les bâtiments de l’hôpital, vous ne devez donc pas vous détendre pendant la fouille.
Allez à l’armoire à dossiers et cherchez Filimonov dans la section « De U à Z ». Ensuite, une pile de documents est apparue sur le bureau. Il est également utile de chercher des notes dans les armoires et sur les autres tables, afin d’obtenir de plus amples informations.
À ce stade, la plupart des joueurs commencent à avoir des problèmes. La carte médicale de Filimonov est en possession de l’un des six médecins. Après avoir trouvé les documents dans l’armoire, le joueur apprend l’emplacement exact des dossiers médicaux dans la description de la quête. Mais pour cela, il faut ouvrir la quête et la lire attentivement. De nombreux joueurs sautent cette étape et commencent à courir dans les six endroits, ce qui leur fait perdre beaucoup de temps.
Dans notre cas, Filimonov avait des problèmes cardiaques, ce qui signifie que nous chercherons la carte médicale dans le cabinet du cardiologue Denisyuk.
Quel que soit le médecin qui conserve le dossier médical, il ne faudra pas longtemps pour le trouver dans l’appartement. Il suffit de se rendre au bureau et de prendre le précieux document.
Où se trouve l’appartement de Filimonov
La carte médicale nous donne l ‘adresse de l’appartement du professeur. Le point est indiqué sur la carte, il ne sera donc pas difficile de trouver la maison. Il n’y a rien d’intéressant dans l’appartement, à l’exception du coffre-fort, qui contient les papiers dont l’assistant a besoin.
Forcer le coffre-fort de l’appartement de Filimonov
Il n’est pas facile de forcer un coffre-fort. Voici donc des instructions détaillées :
- Pour tenter d’ouvrir le coffre-fort
- Essayez de forcer le coffre-fort
- Exercer une pression sur la serrure
- Appuyez sur toutes les goupilles en même temps
- Relâcher partiellement la tension sur la serrure
- Appuyer sur la première goupille
Le coffre-fort s’ouvre, prend la documentation et le prototype, et retourne à la barre vers l’assistant.
Récompense
L’assistant sera contrarié par le fait que le prototype est hors d’usage, mais il vous félicitera d’avoir accompli la quête et sera heureux que la documentation ait été sauvegardée. Il aura besoin de temps pour étudier les documents et vous demandera donc de revenir plus tard.
Attendez 10 à 15 minutes de temps réel. Vous n’avez pas besoin de rester près du PNJ : une marque sur la carte vous indiquera que la quête a été accomplie. Parlez une dernière fois à l’assistant et prenez la récompense méritée.
Conclusion
Pour certains joueurs, la quête « Disparition désagréable » dans Stalcraft s’éternise pendant des heures. De ce fait, l’ensemble des ressources obtenues en terminant la quête ne vaut pas le temps passé. Notre guide vous permettra de réduire le temps de passage à 15-20 minutes sans prendre en compte le temps d’attente avant de remettre la quête.