La quête « La faiblesse du valet de ferme » vous demande de crocheter une serrure. De telles quêtes posent souvent des problèmes aux joueurs en raison de l’incompréhension des mécanismes du jeu. Dans ce cas, vous devez d’abord trouver l’emplacement de la boîte et ouvrir la quête. Dans cet article, nous allons vous expliquer comment réussir la quête « Faiblesse du contrefort », forcer la boîte et obtenir la récompense.
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Où faire la quête « Faiblesse du valet de ferme » ?
Batrak est un membre du groupe « Frontier ». Ces rôdeurs croient que la zone ne peut pas être exploitée sans réfléchir, ils prennent la fonction de sa défense et en protègent l’humanité. D’un point de vue idéologique, le groupe « Frontier » est similaire au groupe « Duty » de la trilogie Stalker. Pour débloquer la quête « Weakness of the Batrak », vous devez accomplir plusieurs quêtes de « Frontier ». La chaîne commence avec Godun à la base de la faction. Il vous demandera d’éponger les mutants présents sur les lieux. Ensuite, vous serez présenté à d’autres membres de la faction, dont Batrak.
Pour accéder à la faiblesse de Batrak, terminez les quêtes des autres membres du Rubezh : Plate, Green, Executioner, Yerzhan et Yushka. Dans le cadre de ces quêtes, vous devez nettoyer des lieux des monstres, chercher des objets et communiquer avec des rôdeurs. Avant la quête de Batrak, Plastinka vous demande de chercher de la peinture pour les canons.
Avant « Faiblesse », Farmhand donnera une autre quête. Vous devez l’aider à passer l’examen d’armurier de Yerzhan. Stalker est malentendant, le joueur pourra donc guider Batrak. Les réponses à l’examen sont les suivantes :
- 30 munitions.
- RT-20.
- L96A1.
- Naginata.
Après avoir réussi l’examen, le harceleur vous donnera la quête « La faiblesse de Batrak ».
Où trouver le journal du fermier
Lors d’une mission, Erzhan a pris le journal de Farmhand avec son contenu unique. Le rôdeur l’a caché dans un tiroir fermé à clé chez lui. Il se trouve à proximité, dans l’entrepôt de la base, vous n’avez donc pas besoin d’aller bien loin.
S’introduire dans la boîte avec le journal de Farmhand
Vous ne pouvez pas entrer dans l’entrepôt de la base de Rubezh comme ça. Un autre membre du groupe Yushka garde la porte. Parlez-lui de Yerzhan. Il vous dira qu’il ne l’aime pas et qu’il est prêt à vous aider, mais qu’il a besoin d’une bouteille de vodka. Donnez l’alcool au harceleur ; il vous lancera dans l’entrepôt. Trouvez la caisse de Yerzhan et commencez à la forcer. La séquence correcte des tours de crochetage :
- Gauche.
- Droite.
- Gauche.
- Droite.
- A droite.
- Droite.
La caisse s’ouvrira, prenez le journal et donnez-le à Batrak pour terminer la quête. L’accomplissement de cette quête n’ouvre pas l’accès aux quêtes plus difficiles de Rubezh. Vous devez accomplir une autre quête pour le Butrak :
- Parlez-lui et apprenez que Squirtle ridiculise Hippy, ce qui pourrait entraîner un conflit à la base.
- Parlez à Komelkov. Il vous dira que Yerzhan peut assiéger Skvorets. Allez le voir.
- Yerzhan est satisfait que vous ayez formé Batrak au maniement des armes et accepte de vous aider.
- Allez voir Skvorts et menacez-le avec Yerzhan. Il promettra de ne pas faire de mal à Hippy. Ensuite, annoncez-lui la bonne nouvelle, ainsi qu’à Batrak.
- Parlez à Plate pour commencer à peindre l’arme.
La chaîne de quêtes pour l’introduction à Frontier est terminée. Retournez voir le rôdeur et dites-lui que vous avez aidé la faction. Il vous enverra, vous et votre équipe, aider les traqueurs militaires.
Conclusion
La tâche « Faiblesse du fermier » n’est pas difficile. Elle ne nécessite que la communication avec les traqueurs et le crochetage de serrures. Cependant, les mécanismes d’ouverture des serrures sont disposés de manière non intuitive, et il est donc difficile pour les joueurs de les ouvrir. Grâce à nos instructions, vous pourrez facilement trouver le magasin pour continuer la chaîne de quêtes du groupe « Frontier ». Ainsi, vous finirez de vous familiariser avec ce groupe, pour passer à une quête problématique avec une bonne récompense. Avant cela, vous devrez distribuer les rôles des rôdeurs que vous avez rencontrés.