10 meilleurs chars moyens dans World of Tanks en 2024

L’épine dorsale de toute bataille de chars est constituée par les chars moyens qui combinent harmonieusement vitesse, blindage et puissance de feu.

Certains chars moyens peuvent infliger des dégâts comparables à ceux des chars lourds, en résistant de manière adéquate aux dégâts qu’ils infligent.

Quels sont les 10 meilleurs chars de World of Tanks en 2024 à considérer comme un ajout au hangar, ainsi que les avantages et inconvénients de chaque modèle, analysons-les plus en détail.

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P.44 Pantera

WoT P.44 Pantera Review

Sur la 10ème ligne du classement se trouve le char moyen italien P.44 Pantera, qui a le niveau VIII sur le classement interne du WoT et est vendu dans le magasin régulier pour 2,53 millions d’argent sans donner à son propriétaire de privilèges et de bonus.

Même avec une mise à niveau complète de tous les équipements disponibles, cette arme n’a rien de spécial, à l’exception du système de chargement du canon, qui permet d’effectuer des tirs ciblés pendant environ 12 secondes pour infliger 720 points de dégâts.

Après une salve, le char devra se recharger, ce qui prendra de 8 à 29 secondes, en fonction de la quantité de munitions (de 1 à 3).

Il n’est pas possible de rester dans la ligne de tir pendant le rechargement, car la réserve de puissance n’est que de 1 400 unités, et l’épaisseur du blindage ne dépasse pas 120 mm dans la partie frontale la plus renforcée de la tourelle.

Cette combinaison de caractéristiques de survie permettra au P.44 Pantera de résister à 4 ou 5 coups ciblés avant d’être détruit.

La puissance de 1 000 chevaux permet au char d’accélérer en 24 secondes jusqu’à une vitesse maximale de 60 km/h et d’éviter les tirs en manœuvrant la coque, qui tourne à 54 degrés par seconde.

P.44 Pantera Review

Conclusion : pas un mauvais représentant des chars moyens pour son niveau, sur lequel il faut utiliser le potentiel de feu du système de chargement à tambour et la rapidité de manœuvre lors de l’installation d’un nouveau chargeur.

Progetto M40 mod. 65

Progetto M40 mod. 65 WoT Review

Selon l’agrégat des caractéristiques, seule la 9ème ligne pourrait prendre, qui est en service avec le char moyen de l’armée italienne Progetto M40 mod. 65, qui appartient à l’équipement de niveau X, peut gagner des coupons après avoir acheté dans un simple magasin pour le standard de sa classe 6,1 millions de pièces d’argent.

Le principal avantage de cette unité est son mécanisme de chargement du tambour, qui vous permet de libérer quatre obus au début de la bataille, chacun d’entre eux causant 360 dommages et pénétrant à une profondeur de 268 mm.

Les dégâts totaux infligés à l’ennemi par cette attaque ciblée s’élèveront à 1 440 unités et il ne faudra que 19 secondes pour la mener à bien :

  • Trois rechargements de 2,5 secondes chacun ;
  • 3 temps de visée, également de 2,5 secondes chacun ;
  • Quatre volées de 1 seconde par tir.

Le rechargement du tambour après une telle attaque massive prendra de 10 à 52 secondes (en fonction du nombre d’obus chargés), temps pendant lequel le Progetto M40 mod. 65 a tout intérêt à quitter le champ de bataille car l’épaisseur de son blindage laisse à désirer :

  • Tourelle – 120 / 40 / 30 ;
  • Coque – 40 / 40 / 25.

D’une part, une vitesse de 65 km/h semble élevée ; d’autre part, le temps pour l’atteindre est de 54 secondes, soit trois fois plus que le temps de rechargement.

Il s’avère que la meilleure solution est de reculer, car le blindage frontal de la tourelle fait 120 mm d’épaisseur et peut résister à au moins un coup.

Review Progetto M40 mod. 65 WoT

Résumé : ce n’est pas une mauvaise option pour infliger des dégâts massifs, si vous avez des alliés sur des chars lourds capables d’appeler le feu sur eux-mêmes et de se mettre à couvert le temps de recharger le tambour, qui en se déchargeant deux fois peut détruire presque n’importe quel ennemi.

Škoda T50

WoT Škoda T50

En 8e position se trouve le représentant des forces de chars tchécoslovaques, le Škoda T50, une arme de niveau IX qui n’apporte pas de bonus supplémentaires à l’utilisateur et qui peut être achetée pour 3,46 millions d’argent dans la boutique du jeu.

Cette unité présente plusieurs modifications au niveau du châssis, du moteur, de la radio, de la tourelle et du canon principal, qui peut être doté d’un système de chargement standard ou à tambour.

Le canon A20 de 100 mm est celui qui permet de faire le plus de dégâts en 2560 unités par minute de visée, avec des dégâts d’un seul coup de 320 unités et un rechargement en 7,5 secondes.

Le Škoda T50 combine de bons dégâts et une bonne visée grâce à son temps de visée de 2,5 secondes et à sa dispersion de 0,36/100 mètres.

Contrairement à la puissance de feu, la capacité de survie laisse beaucoup à désirer, car la force de 1650 combinée à une épaisseur moyenne de blindage de moins de 120 mm dans la partie frontale de la tourelle ne permettra pas de résister longtemps à des frappes ciblées.

Pour compenser le manque de capacité de survie, le char est conçu pour se déplacer relativement rapidement à des vitesses pouvant atteindre 50 km/h, ce qui peut être réalisé en seulement 14 secondes.

La capacité de manœuvre du Škoda T50 est faible car sa vitesse de rotation de 42 degrés par seconde ne permet pas au char de changer brusquement la direction du mouvement avec la coque ou de passer rapidement d’une cible à l’autre en tournant la tourelle.

WoT Škoda T50 Review

Conclusion : le char a de bons dégâts et une bonne vitesse, ce qui lui permet d’être difficilement compétitif sur le champ de bataille avec des adversaires plus blindés, car il n’est pas adapté au combat de position.

Bat.-Châtillon 25 t

WoT Bat.-Châtillon 25 t

La 7ème place méritée du classement est occupée par le modèle français de char moyen Bat.-Châtillon 25 t, qui a le niveau X maximum, est en vente libre pour 6,1 millions d’argent, et est une source de coupons.

Ce véhicule de combat est l’un des rares à disposer de trois modifications du canon principal avec un système de chargement par tambour, qui s’ouvrent séquentiellement au cours du jeu :

  1. Augmentation des dégâts des unités – 240 >> 300 >> 390 unités.
  2. Augmentation du temps de recharge :
  • obus dans le tambour – 2,22 >> 2,73 >> 2,73 secondes ;
  • chargeur – 24 >> 36 >> 40 secondes.
  1. Réduire le nombre de charges dans le tambour – 6 >> 6 >> 5.
  2. Modifier la puissance de feu – 2460 >> 2175 >> 2298 unités/minute.

La vitesse de ce char est assez bonne car, à une vitesse maximale de 65 km/h, le temps d’accélération est de 31 secondes, ce qui dépasse le temps de rechargement et, par conséquent, peut être utile dans les manœuvres d’évitement.

En revanche, la mobilité du Bat.-Châtillon 25 t laisse à désirer en raison de sa faible vitesse de braquage :

  • coque – 42 deg./s ;
  • tourelle – 39 degrés/sec.

Il faudra manœuvrer car même le blindage frontal, qui a l’épaisseur la plus importante, ne pourra pas résister à un tir ciblé :

  • tourelle – 50 / 30 / 15 mm ;
  • coque – 60 / 40 / 30 mm.

Combinée à la puissance de 1800 unités, la capacité de survie du ST français est inférieure à la moyenne et ne peut être compensée que par une évasion compétente des collisions directes avec les adversaires.

WoT Bat.-Châtillon 25 t Review

En résumé, l’ unité dispose d’un potentiel de feu typique des chars à tambour, qu’il est préférable d’utiliser à moyenne distance sous la couverture de compagnons plus blindés, car quelques coups directs peuvent mettre fin à la bataille prématurément.

Objet 430U

WoT Object 430U

Au 6ème rang, il s’est installé en toute confiance le char moyen soviétique Obiekt 430U, qui est disponible dans le magasin régulier pour 6,1 millions de pièces d’argent et appartient à la classe X dans le classement du WoT, ce qui lui permet de participer à des événements pour gagner des coupons.

Grâce à sa grande puissance de feu, ce char peut faire 2588 unités de dégâts pendant une minute de tir ennemi, avec une combinaison des indicateurs suivants :

  • dommages causés par un tir ciblé – 440 unités ;
  • pénétration du blindage – 252 et 340 mm pour les obus conventionnels et perforants, respectivement ;
  • rechargement en 10,2 secondes.

Il faut 2,3 secondes pour viser en utilisant l’Objet 430U, mais la distance ne doit pas être allongée pour garantir un coup sûr, car la dispersion de 0,4/100 mètres réduit la précision du tir.

Le blindage frontal de la tourelle, d’une épaisseur de 300 mm, et la marge de sécurité de 2 000 unités permettent un combat de position en roulant vers le haut ou vers l’arrière pour tirer ou recharger, respectivement.

Le char peut atteindre 50 km/h, mais cela prend 31 secondes, ce qui signifie que la vitesse n’est pas un point fort.

La mobilité, sous la forme de la capacité à faire pivoter la coque de 52 degrés par seconde, peut être utilisée pour éviter les coups directs lors de l’utilisation de tactiques de combat de position.

WoT Object 430U Review

En résumé, une puissance de feu élevée combinée à un bon blindage frontal permet d’abandonner les tactiques de manœuvre continue, auxquelles le train d’atterrissage du char ne se prête pas.

VP T 50/51

WoT VP T 50/51

Le représentant tchécoslovaque de la classe de chars moyens VP T 50/51, disponible à la vente dans un simple magasin pour 6,1 millions d’argent, occupe la 5e place. Il s’agit d’une technique de niveau X dans la classification du jeu, ce qui lui permet de recevoir des coupons lorsqu’il combat dans des modes spécifiques.

La puissance de feu moyenne permet à cette arme à chargement par tambour d’infliger 2603 dégâts par minute, à condition que chaque tir visé prenne 320 forces à l’ennemi et pénètre 248 mm de blindage, tandis que le rechargement prend 1,5 seconde entre 4 tirs et 25 secondes pour changer le chargeur.

Une capacité de survie de 1800 unités ne permet pas au VP T 50/51 de pratiquer des combats de position car, combiné à une épaisseur de blindage inférieure à 120 mm dans la plaque frontale de la tourelle, il ne peut pas résister à des frappes multiples ciblées.

L’alternative consiste à manœuvrer à des vitesses pouvant atteindre 60 km/h, vitesse qui peut être atteinte en 21 secondes à partir d’une position debout, en utilisant des virages de la coque exécutés à 54 degrés par seconde pour éviter les tirs.

WoT VP T 50/51 Review

Résumé : un char d’assaut moyen aux performances peu remarquables, qui vous permet de remporter des batailles si vous avez des compétences en matière de manœuvre ou/et de bons alliés capables d’ouvrir le feu sur eux-mêmes tout en rechargeant le chargeur du tambour.

Leopard 1

WoT Leopard 1

Selon l’estimation globale des paramètres, la 4e place est occupée par le Leopard 1 allemand, qui a un niveau X, se trouve dans l’assortiment du magasin en jeu pour 6,1 millions d’argent et vous permet de gagner des coupons.

Développant une vitesse maximale assez élevée de 70 km/h en 50 secondes, cette unité de combat peut rapidement contourner les formations de combat ennemies par les flancs ou l’arrière pour une attaque surprise.

La puissance de feu du Leopard 1 est assez bonne et s’élève à 2709 unités de dégâts par minute, infligés par des projectiles conventionnels ayant un pouvoir de destruction de 420 unités en 6,45 coups par minute.

Un effet positif supplémentaire est obtenu grâce à la rapidité de visée de 1,7 seconde, qui accélère la vitesse de visée, combinée à une faible dispersion des projectiles de 0,29/100 mètres.

La situation en matière de survie est pire car la durabilité totale n’est pas très élevée – 1850 unités, ce qui, pour un char lourd de classe similaire, est suffisant pour cinq tirs ciblés.

Le Léopard 1 semble avoir un blindage, mais même la plaque frontale la plus épaisse n’a que 70 mm d’épaisseur et ne résistera donc pas à un tir ciblé, même de la part d’un char léger.

WoT Leopard 1 Review

Conclusion : La combinaison de la vitesse, de la mobilité et de la puissance de feu vous permet d’infliger des dommages tangibles à vos ennemis, en adhérant au style de mouvement continu sur la carte, typique des armes légères, car le blindage laisse beaucoup à désirer.

M48A5 Patton

WoT M48A5 Patton

Le char moyen américain M48A5 Patton, qui possède un niveau d’armement X, complète le trio de tête et occupe la troisième place du classement. Il peut être acheté dans une boutique régulière du jeu pour 6,1 millions de pièces d’argent et constitue une source potentielle de coupons uniques.

Le principal avantage de ce véhicule de combat est sa puissance de feu, qui lui permet d’infliger 390 dégâts à chaque coup ciblé, de pénétrer le blindage de l’ennemi de 268 mm et de causer 2802 dégâts par minute de tir.

Un temps de visée rapide de seulement 1,9 seconde combiné à une faible dispersion de 0,36/100 mètres permet des tirs rapprochés et à moyenne portée raisonnablement précis.

Les caractéristiques de vitesse du M48A5 Patton laissent à désirer, car la vitesse de 45 km/h atteinte en 20 secondes peut difficilement être considérée comme un avantage sérieux.

La mobilité est un peu meilleure car la vitesse de 50 degrés par seconde permet d’esquiver les tirs, et la rotation de la tourelle de 40 degrés par seconde permet de tirer non seulement en visant directement.

Il faut reconnaître que les développeurs ont partiellement compensé la vitesse médiocre par l’épaisseur du blindage frontal, qui est de 152 et 254 mm pour la coque et la tourelle, respectivement, ce qui lui permet de résister à plusieurs coups ciblés.

L’épaisse plaque de blindage à l’avant du char lui permet d’attaquer les ennemis en se déployant lors de la salve et en revenant lors du rechargement, ce qui prend 8,35 secondes.

WoT M48A5 Patton Review

Conclusion : le char dispose d’une bonne combinaison de puissance de feu et de blindage frontal, ce qui lui permet de mener un combat de position sans avoir à effectuer de manœuvres d’évitement compliquées pour se préserver.

STB-1

WoT STB-1

Seule la 2e ligne a pu prendre un rare représentant de la construction de chars japonais STB-1, qui appartient à la catégorie des chars moyens de niveau X, disponible à l’achat dans le magasin normal et qui vous permet de gagner de la monnaie de jeu rare – des coupons.

Le principal avantage de ce char est sa grande puissance de feu, qui lui permet d’infliger 3042 unités de dégâts par minute de tir ciblé avec une combinaison des caractéristiques suivantes :

  • dégâts de frappe – 390 unités ;
  • pénétration du blindage – 258 et 330 pour les projectiles standard et premium, respectivement ;
  • rechargement du canon en 7,1 secondes ;
  • visée en 2 secondes ;
  • dispersion des projectiles – 0,38/100 mètres.

Le char présente de bons indicateurs de survivabilité, en particulier :

  1. Une marge de sécurité totale de 2000 unités, lui permettant de survivre jusqu’à 8 coups ciblés.
  2. Le blindage frontal de la tourelle de 222 mm n’est pas mauvais et peut résister à un tir ciblé sans conséquences destructrices.

En plus de sa capacité à infliger des dégâts et à les supporter, le véhicule est rapide, puisqu’il peut se déplacer à une vitesse de 50 km/h, développée en 15 secondes.

La mobilité est également relativement élevée et permet de tourner en 1 seconde :

  • la coque de 52 degrés ;
  • la tourelle de 50 degrés.

WoT STB-1 Review

Résumé : un très bon représentant de la classe des chars moyens, qui vous permet de choisir entre le combat de position et les tactiques de manœuvre, ou d’utiliser une combinaison des deux.

K-91

WoT K-91

Le char de tireurs d’élite K-91, qui fait partie du groupe des véhicules de combat moyens soviétiques, occupe la première place du classement. Il a un niveau X, se vend pour 6,1 millions d’argent dans un magasin normal et peut devenir une source stable de coupons.

Le principal avantage de cette arme est sa précision supérieure, qui combine un réticule de 1,7 seconde et une dispersion de 0,33/100 mètres.

Les caractéristiques de sniper du K-91 sont complétées par son excellente puissance de feu, qui lui permet d’infliger 3047 dégâts par minute de tir ciblé lorsque les facteurs suivants sont combinés :

  • dégâts par tir – 320 unités ;
  • pénétration du blindage – 276 mm pour les munitions conventionnelles et 330 mm pour les munitions premium ;
  • vitesse de rechargement de 6,3 secondes.

La capacité de survie n’est pas la meilleure, car la force de 1950 unités combinée à l’épaisseur maximale du blindage de la tourelle de 220 mm ne permet pas de rester longtemps au premier rang de la formation de combat.

La bonne mobilité du char lui permet de se retirer du champ de bataille, après avoir accéléré en 25 secondes jusqu’à une vitesse maximale de 55 km/h, en effectuant des virages en marche de la coque à 50 degrés par seconde.

WoT K-91 Review

Conclusion : le plus digne représentant des chars moyens, qui permet de combiner un combat de position en première ligne avec des tactiques de manœuvre après avoir subi de graves dommages.

Kolusik

Je joue et j'apprends les jeux vidéo de manière professionnelle depuis plus de 15 ans.
Je comprends parfaitement World of Tanks, War Thunder, World of Warships, Crossout, Counter-Strike 2, Fortnite, Valorant et bien d'autres jeux.

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