Elección: Chamán o Morgue – Guía Stalcraft 2025

En el final de la historia principal de Stalcraft, el jugador se enfrenta a la disyuntiva de entregar al Chamán Azul o al Morg. Esta es la elección principal para aquellos que se hayan metido en la trama del juego y quieran desentrañar la historia según su brújula moral. Para los que llegaron a Stalcraft para hacer frags en lugar de adentrarse en los vericuetos de la historia, esta es la oportunidad de conseguir el primer traje superpesado del juego. Hemos preparado material en el que hablamos de las consecuencias de la elección para la historia, las recompensas y las tácticas para luchar contra el jefe final de Stalcraft.

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Morgue o Chamán

La elección es un reto desde el punto de vista moral, ya que ambos personajes tienen objetivos razonables pero personalidades ambiguas. El dilema ético se complica por el hecho de que es imposible mantener la neutralidad: el personaje al que el jugador traicione tendrá que morir.

Morgue

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Morg da la impresión de ser un hombre inteligente, tranquilo y razonable. Cree que la Bola Azul debe ser destruida porque la humanidad, con todos sus vicios, no está preparada para el poder de este poderoso artefacto.

Sin embargo, la identidad de Morg es cuestionable: el grupo de Sanitarios que dirige se dedica a destruir a los Bienaventurados, a veces de las formas más brutales. Los Sanitarios a menudo torturan a los Bienaventurados sin ningún propósito, y en su base se puede ver colgando por todas partes collares hechos con las orejas y los huesos de sus enemigos. Algunos creen que Morgue no está implicado en las atrocidades, pero la historia no menciona que intentara moderar la brutalidad de sus subordinados.

Chamán

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Todo el mundo habla del Chamán como un líder sabio y generoso. El Chamán lidera un grupo de Benditos y quiere hacerse con el poder de la Bola Azul para devolver el equilibrio a la Zona y usar el poder del artefacto para el bien. Nunca se ha visto que el Chamán y los Bienaventurados, bajo su liderazgo, sean excesivamente crueles y ayudan al personaje durante todo el juego, y uno de ellos, Lipa, incluso salva al jugador de la muerte.

Por otro lado, a lo largo de toda la historia, Chamán se muestra menos estable. A menudo arremete contra el jugador, culpándole de los fracasos, incluso en casos en los que él mismo dio la orden equivocada. Dar el poder de la Bola Azul a una persona así parece imprudente para muchos, sobre todo porque el poder del artefacto para suprimir la voluntad de las personas y volverlas locas parece inicialmente erróneo.

Las implicaciones de la elección para la trama

Digamos de entrada que no hay consecuencias para la jugabilidad al final de la historia de Stalcraft por el hecho de que el jugador elija el bando Morg o el Chamán. El mundo del juego no se ve afectado por la elección, y no habrá consecuencias retardadas. Aquí deberás guiarte por tu brújula moral porque no hay una única respuesta correcta a la pregunta de a quién elegir, Chamán o Morg en Stalcraft.

Si el jugador se decanta por el Chamán, el vídeo final contará que el hombre que resucitó encontró la paz. El Bendito dejó de enloquecer, su voluntad se liberó y el número de recién llegados a la Zona disminuyó, haciendo que la llamada de la Bola Azul disminuyera.

Si se permite a los Bienaventurados destruir el artefacto, los Bienaventurados, contrariamente a las predicciones, no enloquecerán, sino que se liberarán definitivamente, y los nuevos dejarán de llegar a la Zona. Morgue, cansado de la guerra, abandonará la Zona para vivir su vida en paz.

Armadura del Chamán y Armadura de Morgue en Stalcraft

La principal diferencia en la elección del jugador es el exoesqueleto, que se recibe como recompensa por completar la misión. Las características de los trajes no difieren, pero la apariencia de los exoesqueletos difiere enormemente, lo cual es el principal criterio de elección para muchos jugadores a los que no les importa la trama y el destino de la Zona. Ambos trajes proporcionan buenas estadísticas de combate y resistencia a las infecciones.

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El Exoesqueleto del Buscador se entrega si apoyas al Chamán. Tiene este aspecto:

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Cómo matar a un Chamán

Luchar contra Morg es sencillo y fácil para la mayoría de los jugadores. Para imponerte al líder de los sanitaristas, tienes que correr por la arena, esquivando granadas y disparando a los muñecos que aparecen en los descansos, transfiriendo el fuego al jefe. Un buen rifle de asalto con mira telescópica es suficiente, ya que la lucha se desarrolla principalmente a distancia.

Matar al Chamán en Stalcraft es mucho más difícil. El jefe alterna entre varias fases y es exigente en cuanto a habilidades, equipo y capacidad para seguir claramente las tácticas de combate. Vamos a contarte cada fase en detalle para que la batalla transcurra sin sorpresas.

Primera fase

La batalla comienza con la destrucción de cuatro columnas en la arena de lucha contra jefes. Por supuesto, nadie disparará tranquilamente a las columnas. Todo el mal de la ZoZoneacude a la llamada del Chamán y acude en su ayuda. Sin embargo, hay un punto tramposo, sabiendo que es fácil pasar la primera fase desde la primera vez sin problemas.

Tras entrar en la sala con columnas, escóndete inmediatamente en la esquina cercana a la izquierda, tras la puerta abierta. Los perros y otros mutantes que lanza el jefe tienen modelos demasiado grandes y no son capaces de alcanzar al jugador en este punto. Sólo podemos disparar a todas las columnas en paz.

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Tras destruir todas las columnas, pasamos al jefe a la segunda fase.

Segunda fase

Aquí no hay puntos de trampa, y tendrás que luchar limpiamente. El Chamán se rodea de un campo de fuerza y planea sobre la arena, lanzando bolas de energía azules al jugador. Las bolas vuelan despacio y esquivarlas no es un problema. Los mutantes que aparecen en manada son mucho más peligrosos.

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Correr por toda la arena en la segunda fase no es la mejor estrategia. Los snorkels son rápidos, y huir de ellos no funcionará. La arena está cubierta de anomalías, de las que inevitablemente recibirás daño. Es mucho más fácil esconderse en la sala del lado sur de la arena.

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La posición es buena porque las ondas de electricidad que lanza el jefe están fuera de tu alcance. También es más fácil esquivar las bolas de energía aquí: muévete detrás de la pared. Las oleadas de mobs también suponen una amenaza menor. Al parecer, los snorkels no corren hacia el personaje hasta que se percatan de su presencia. Por tanto, tendrás que matar a la mitad de mafias, mientras que el resto no verán al jugador y deambularán caóticamente por la arena.

Este es el final de la táctica. Las únicas tareas restantes son matar a los mobs que entran corriendo en la sala, esquivar las bolas y disparar al jefe hasta que muera.

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Conclusión

Las diferencias entre Chamán y Morg en Stalcraft para el jugador se limitan a la apariencia del traje y la complejidad de la lucha contra el jefe. Pero para aquellos que estén imbuidos de la historia del juego y quieran actuar según su conciencia, esta elección causa dificultades y disputas. Tendrás que centrarte únicamente en tu sentido de la justicia, y conocerás las diferencias en las recompensas, la historia de ambos personajes y las tácticas de batalla gracias a nuestra guía.

Nikita

Soy un experto en videojuegos; me encantan Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends y otros juegos populares.
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