Qué es una eyección en Stalcraft – Guía 2025

En esta guía de Stalcraft, aprenderá qué son las emisiones, por qué son peligrosas, con qué frecuencia se producen, dónde encontrar refugios y cómo recibir una notificación eficaz.

La expulsión es un elemento único del mundo cúbico de Stalcraft. Inspirado en los acontecimientos del universo S.T.A.L.K.E.R., se ha adaptado a las realidades de los MMO. En el juego, este fenómeno representa tanto un peligro mortal como una oportunidad para reponer la base de recursos.

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¿Qué es una eyección?

Una eyección en Stalcraft, como en el universo STALKER, es un milagro único de la Zona: una oleada catastrófica de fuerza natural anormal resultante de la acumulación de energía.

Desde un punto de vista científico, puede caracterizarse como una descarga masiva de inestabilidad energética causada por la ruptura del equilibrio cuántico-energético dentro de la Zona.

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La causa de la eyección

Los científicos creen que en el corazón de la Zona se producen periódicamente procesos que recuerdan a reacciones nucleares o cuánticas, lo que provoca la liberación de una enorme cantidad de energía anómala. Esta energía se acumulará durante algún tiempo, pero pronto comenzará a liberarse -es decir, a propagarse por toda la Zona en forma de ondas de radiación, impulsos psi y actividad sísmica-, lo que supone un peligro para los humanos.

Tales estallidos cumplen una doble función:

  1. Sirven como mecanismo de autolimpieza de la Zona, desechando el exceso de energía que podría destruir su ecosistema;
  2. «Fortalecen» las anomalías, aumentando su actividad para reproducir artefactos.

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Efectos sobre los organismos vivos: humanos y mutantes

Como ya se ha mencionado, este acontecimiento es mortal para los seres humanos debido a su impacto multinivel. Se distinguen dos factores principales de impacto:

  1. Laradiación psi afecta al sistema nervioso central, causando parálisis, desorientación y daños cerebrales permanentes;
  2. Exposición a la radiación: contribuye al desarrollo inmediato de la enfermedad aguda por radiación, destruyendo los tejidos corporales a nivel celular.

Además, se produce un terremoto, pero no afecta a la jugabilidad.

Incluso una breve estancia a la intemperie durante la cuarta fase garantiza la muerte, ya que la densidad de radiación energética supera el umbral de supervivencia humana.

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Sin embargo, este fenómeno no afecta a los mutantes. Según las investigaciones, éstos poseen adaptaciones fisiológicas únicas que les permiten sobrevivir en las condiciones más duras. Estas adaptaciones pueden ser tanto el resultado de la selección natural como la consecuencia de mutaciones genéticas causadas por la propia Zona.

La ciencia maneja varias hipótesis:

  1. El sistema nervioso de los mutantes es inherentemente muy resistente a las ondas psi. En algunos organismos, además, está protegido por proteínas y membranas especializadas;
  2. Los tejidos mutantes muestran una mayor resistencia a la radiación debido a su capacidad para reparar rápidamente los daños en el ADN;
  3. También se cree que los mutantes pueden «absorber» parcialmente la radiación ionizante, lo que incluso contribuye a su desarrollo.

La excepción son los cuervos, cuya anatomía y biología no están adaptadas para soportar la radiación.

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Frecuencia de las eyecciones en las naves estelares

Las emisiones se producen cada 2-4 horas. Tras el parche de febrero de 2023, constan de cinco etapas que se producen gradualmente:

  • Cambio meteorológico: cielos grises y truenos sin lluvia;
  • Precursores: cielos rojos, sonidos de truenos retumbantes, ligeros temblores del suelo;
  • Fase activa: el temblor se intensifica y comienzan los daños, pero aún hay tiempo para ponerse a cubierto;
  • Fase mortal: daños máximos, la supervivencia es imposible;
  • Final: el tiempo se estabiliza, el peligro desaparece.

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Tipos de proyecciones

En Stalcraft, se presentan de forma única como un fenómeno natural regular sin variación de tipo o potencia. Sin embargo, tienen sus raíces en el universo S.T.A.L.K.E.R., donde se clasifican por:

1) Naturaleza de origen:

  1. Natural
    Con un estallido natural, todo está claro: se produce para descargar el exceso de energía de la Zona. Se produce de forma constante e involuntaria;
  2. No natural
    Los estallidos artificiales son iniciados por factores externos, como las acciones del grupo de la Conciencia-O. Sirven como mecanismo de defensa, bloqueando el acceso de extraños a objetos estratégicamente importantes de la Zon, como la ChNPP o el Sarcófago.

2) Capacidades:

  1. Normal
    Representan cataclismos naturales estándar de potencia media, que conducen a la intensificación de la formación de artefactos;
  2. «Gran Eyección»
    Este poderoso acontecimiento aumentó drásticamente el nivel de energía de la Zona y provocó un cambio global. Fue acompañado por un desplazamiento masivo de campos anómalos, haciendo inaccesibles zonas antes accesibles y viceversa. Ocurrió en septiembre de 2011 y, como resultado, la Zona se volvió significativamente más inestable.

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Artefactos tras la eyección

Tras el estallido, los recursos valiosos -los artefactos- aparecen en las zonas de anomalías a un ritmo acelerado. Las arqueomalias (grandes agrupaciones de anomalías) son las más rentables, donde la probabilidad de que aparezcan artefactos es máxima.

  1. Los primeros artefactos aparecen poco a poco entre 1 y 15 minutos después del final de la catástrofe natural;
  2. Entre 15 y 25 minutos después del suceso, se generan a un ritmo aún mayor;
  3. Después de 30 minutos, dejan de producirse por completo.

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Refugios de expulsión

Es vital permanecer en lugares protegidos durante una catástrofe. Los refugios aparecerán en el mapa a menos de 300 metros del jugador, y se le otorgará una misión de rescate temporal.

Las principales zonas seguras son:

  1. Búnkeres subterráneos;
  2. Edificios con muros fortificados;
  3. Cuevas, barrancos.

Es fácil darse cuenta de que el lugar es adecuado para la supervivencia: se le dará la tarea «Esperar a que el estallido»

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Para explicar por qué estos lugares son eficaces, es necesario recordar las causas de los efectos nocivos del fenómeno: la radiación y los rayos psi. Los muros de los edificios, especialmente los reforzados con metal o los situados bajo tierra, absorben y dispersan las ondas psi con partículas radiactivas, por lo que no llegan a las personas.

Cómo recibir notificaciones de expulsión

Es imposible predecir una catástrofe con antelación, pero los técnicos han desarrollado un sistema de alerta que detecta sus principales signos mediante sensores.

Para responder a tiempo a la catástrofe, puedes suscribirte a las alertas del juego en el canal oficial de Discord del proyecto (o en grupos no oficiales de Telegram).

Instrucciones para Discord:

  • Abre Messenger;
  • Haz clic en el enlace de invitación:
    – para rusoparlantes ;
    – para angloparlantes;
  • Responde a las preguntas y haz clic en «siguiente»;
  • Ve a la pestaña «Canales de información» – #roles – haz clic en el icono de notificaciones-respuesta.

Ahora, el bot te enviará una alerta cuando comience el descarte para que puedas empezar a prepararte con antelación para la recogida de artefactos.

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Conclusión

Las emisiones no son sólo un cataclismo natural, sino un elemento clave del ecosistema de la Zona, que configura su dinámica y determina la estrategia de supervivencia de los acechadores.

Al estudiar esta guía, no sólo has aprendido a evitar la muerte, sino también a generar artefactos y notificaciones, lo que, combinado con un poco de esfuerzo, ampliará tus oportunidades económicas y de otro tipo en el juego.

Nikita

Soy un experto en videojuegos; me encantan Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends y otros juegos populares.
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También conozco bien las tiendas de videojuegos. ¡Me encanta encontrar códigos de regalo y descuento útiles y compartir promociones!

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