La búsqueda de Behemoth en Stalcraft es una línea de misiones con una trama detectivesca y dos finales. Esta guía detallada te ayudará a evitar un error generalizado y a completar la misión con una buena recompensa.
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Giro argumental: Historia de fondo
La serie de misiones comienza con un diálogo con un PNJ apodado Behemoth, que se encuentra solo en el Bar.
Behemoth te contará cómo él y cuatro compañeros recibieron una orden urgente del científico Bondarenko. Según el plan, debían ir juntos a Lubeche-3 (antes Limansk), pero debido a un asunto repentino, Behemoth no pudo unirse a ellos.
Al quedarse sin líder, el grupo contrata a un guía debido a su escaso conocimiento de la zona, que promete llevarles sanos y salvos a su destino. Poco después de que el grupo entre en la ciudad, se corta la comunicación con ellos. Lo único que consigue Behemoth es una breve señal de SOS de su compañero Cranberry, pero éste no responde a más intentos de contactar con él.
Behemoth, perturbado por el silencio de sus amigos, decide pedirles ayuda. Su petición: encontrar rastros del grupo y ocuparse de lo sucedido.
Te entregará una caja con botiquines y provisiones, una nota describiendo a los miembros del grupo (incluye a Cranberry, Rukasty, Gypsy y Kutsyy), así como las coordenadas de la última señal de auxilio.
Qué le ocurrió al grupo: Búsqueda
Tras la conversación, Behemoth te dará la primera misión, «Señal desde Limansk»: ve al punto indicado en el minimapa. En el cenador encontrarás el cadáver de Cranberry. Examina su cara, brazos, piernas y cuerpo y coge la PDA.
El siguiente marcador lleva al hotel. Sube a la 2ª planta, donde hay tres cadáveres en una de las habitaciones. Registra y apodérate de todos los documentos de la PDA.
Despliegue: Elegir el final
Tras examinar los cadáveres, debes decidir cómo proceder. La recompensa depende de ello.
Mal final
Decidir volver a Behemoth justo después del hotel te dará un mal final.
Qué ocurrirá:
- Tras llegar al Bar, informas al questmaster de que todo el escuadrón está muerto y culpas al guía basándote en la suposición de que traicionó a los stalkers.
- Behemoth acepta tus palabras y dice que se encargará del guía personalmente. Te agradece tu ayuda pero te advierte que tendrás que esperar a la segunda parte de la recompensa.
- Al cabo de un rato, Kutsyy, el único miembro superviviente del equipo, se acerca al bar. Al darse cuenta de que no le has encontrado, Behemoth expresa su desconcierto y decepción.
Resultado: sólo consigues el llavero de Bad Cheesus y nada más.
Buen final: Cómo conseguir el «Detective Bueno» en Behemoth’s Quest
En el hotel, has encontrado una nota junto a uno de los cadáveres que señala una nueva ubicación: una casa de madera cercana. Tras visitar la casa, encontrarás a un acosador desconocido vestido con un mono naranja: el herido Kutsego.
Te cuenta que un amigo del guía se les unió en el camino a Limansk, tras lo cual encontraron un raro artefacto en la anomalía del arco. Al caer la noche, el grupo montó el campamento y estableció horarios de guardia nocturna, dando un turno al guía. Mientras estaba de guardia, éste, junto con un conocido, mató a Gypsy y Rukastoy, llevándose un valioso hallazgo. Kutsyy se despertó al oír fuertes ruidos y logró escapar.
Le das al herido una caja de Behemoth con botiquines y comida y vuelves al bar. Le explicas a Behemoth lo sucedido y obtienes una recompensa decente:
- 40 mil rublos;
- El llavero «Buen detective
- 12 mil piezas.
Conclusión
La misión de Behemoth es un interesante desafío con elementos detectivescos. Usando esta guía, lo completarás de la forma más eficiente posible, ganando cosas valiosas al final.