In dem Shooter Stalcraft, der vom Universum von S.T.A.L.K.E.R. inspiriert ist, haben die Spieler Zugang zu vier Fraktionen, von denen eine die Söldner ist. Der Weg eines Söldners Kämpfer können Sie einzigartige Quests abzuschließen und erhalten spezielle Ausrüstung.
Dieser Artikel bietet umfassende Informationen über die Fraktion Söldner, einschließlich ihrer Entstehungsgeschichte, ihres Beitritts, ihrer Vorteile, ihres Standorts und ihres Vergleichs mit dem Covenant.
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Hintergrund und Charakterisierung der Söldner
„Die Söldner sind eine hoch organisierte paramilitärische Gruppe, bestehend aus:
- ehemaligen PMC-Operateuren;
- mitgliedern von Spezialeinheiten;
- professionellen militärischen Auftragnehmern.
Ihr Auftauchen in der Ausschlusszone geht auf die Zeit nach einem katastrophalen Zwischenfall auf dem Gebiet der ehemaligen UdSSR zurück, der zur Bildung eines anormalen Gebiets mit unerklärlichen physikalischen Phänomenen führte.
Die operative Tätigkeit konzentriert sich auf die Ausführung hochdotierter Aufträge von privaten Kunden und wissenschaftlichen Einrichtungen. Die Spezialisierung umfasst ein breites Spektrum von Aufgaben, von der Überwachung anomaler Zonen und der Bergung seltener Artefakte bis hin zu Strafverfolgungs- und Sicherheitsoperationen.
Merkmale:
- waffen westlicher und sowjetischer Herkunft;
- eine klare hierarchische Struktur;
- professionelles Vorgehen bei der Planung von Operationen;
- koordiniertes Vorgehen der Gruppe;
- einsatz fortschrittlicher technischer Mittel.
Das Streben, ein Söldner zu werden
Die Möglichkeit, sich den Söldnern anzuschließen, eröffnet sich nach Abschluss der Haupthandlung „Der Ruf“ Der PDA (Personal Digital Assistant) erhält sofort eine Benachrichtigung über die Rekrutierung in der Organisation „im Zusammenhang mit der Verstärkung der Expansion nach Norden“
Einzige Bedingung: Nach Abschluss der Grundausbildung müssen Sie sich auf die Seite der Banditen stellen, nicht auf die der Stalker.
Am besten treffen Sie einen Anwerber namens Gray – er sitzt in der Bar (Fabrik „Pervomaysky“) im unteren Stockwerk am Eingang zur Fraktionsbasis. Während des Gesprächs wird ein kurzer „Eignungstest“ beginnen. Wenn Sie zuvor Mitglied einer feindlichen Fraktion waren, werden Sie aufgefordert, eine Geldstrafe für den Wechsel zu zahlen.
Nachdem Sie sich bei der Fraktion angemeldet haben, werden Sie zum Stützpunkt geschickt, wo Sie die Hauptmission der Geschichte erhalten.
Vorteile eines Beitritts zu den Söldnern
Spieler, die sich den Reihen der Söldner anschließen, erhalten Zugang zu einzigartigen Missionsketten, Ausrüstungen und Territorien, die den Vertretern anderer Vereinigungen nicht zur Verfügung stehen.
Das Söldnerarsenal umfasst zwei einzigartige Ausrüstungsgegenstände:
- Der superschwere Panzeranzug RS-124 „Reitar“ [Klasse: Kampf];
- Panzer RS-72 „Punisher“ [Klasse: kombiniert].
Die Banditen kontrollieren die folgenden Orte:
- Agrokomplex Kolos;
- Die Grube;
- Tote Stadt;
- Der Pfad der Narren.
Das Gebiet dieser Orte ist im Vergleich zum Einflussbereich der Stalker viel größer, was sich positiv auf die Ressourcengewinnung auswirkt.
Wenn Sie Quests von den Fraktionsmitgliedern erfüllen, wird Ihnen die folgende Munition offenbart:
Quests von: | Belohnung: |
Ohr | Gorka-3-Anzug |
Freeman | AKSU |
Scheinwerfer | TT |
Reshals | Walter Juday |
Kugeln | MR-133 |
Dicker Mann | Mossberg |
Kolbaskin | Zryazhchy’s Abakan |
Münzen | SVD-Luchs |
Eis | Flüsternde Sig |
Söldnerlager
Das Ex-Militär befindet sich in einem Gebiet, das als „Serpentine“ bekannt ist. Dort befinden sich die wichtigsten NSCs, die den Spielern neue Aufgaben geben: Sie sollen Informationen beschaffen, Gebiete von Mutanten befreien, feindliche Gruppen angreifen usw.
Zu den Hauptcharakteren gehören:
- Mueller;
- Romeo;
- Ausbilder Smith;
- Coleman;
- Grün;
- Braun;
- Hoover;
- Stiglitz;
- Husky;
- Schilling;
- Chiffre;
- Kuschak;
- Schneider;
- Eule;
- Bruno;
- Bolzen.
Vergleich: Covenant oder Söldner
Bei der Wahl zwischen Covenant und Mercenaries sollten Sie sich für die einzigartigen Gegenstände und die Philosophie der beiden entscheiden.
„Der Covenant ist eine Gemeinschaft, deren Schwerpunkt auf Mystik und übernatürlichen Zwecken liegt. Ihre Anhänger sind pseudoreligiöse Fanatiker, die die Zone als Schnittpunkt zweier Welten definieren – der Lebenden und der Toten. Sie verwenden Artefakte für mystische Rituale und glauben, dass sie materielle Verkörperungen der Macht der Gottheit sind (aufgrund von Effekten, die menschliche Fähigkeiten verbessern/verschlechtern). Der Hauptzweck ihrer Existenz besteht darin, die Zone vor äußeren Einflüssen zu schützen.
Söldner hingegen sind pragmatische, materialistische und emotionslose Menschen. Sie konzentrieren sich ausschließlich auf den Profit und die effiziente Durchführung von Operationen, ohne an Mystik zu glauben.
Rüstung und Waffen der Söldner sind auf Mobilität und Flexibilität ausgerichtet, während die Ausrüstung des Covenant widerstandsfähiger gegen anormale Umgebungen und für einen aggressiven Kampfstil geeignet ist.