Der Abschluss der Tutorial-Quests bringt den Spieler in die raue Welt von Stalcraft, wo er einige Waffen finden muss, um die örtlichen Mutanten zu bekämpfen. Freie Stalker können eine Kette von Quests für eine interessante Waffe erhalten – Jans „Murka“, mit der man alle anfänglichen Orte bewirtschaften kann, ohne Angst haben zu müssen, von Mutanten getötet zu werden. In diesem Leitfaden wird Schritt für Schritt erklärt, wie man die Quest leicht bestehen kann, wo man nach Jan selbst suchen muss und wie man sich verhalten muss, um nicht die übliche TOZ zu bekommen.
Diese Quest ist nicht für Banditen verfügbar – sie haben ihre Aufgabe.
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Wo man die Quest „Jans Sohn finden“ erhält
Bei einem Spaziergang durch den Wald in der Nähe dieses Gebietes kann man auf ein Haus stoßen. Wenn der Spieler es betritt, trifft er auf dem Weg nach draußen auf einen Großvater mit einer abgesägten Schrotflinte. Er wird versuchen, den Spieler zu verjagen, bietet dann aber an, im Haushalt zu helfen.
Er muss eine Axt nehmen und Holz hacken, aber der Schuppen, in dem er sich befindet, ist verschlossen. Als der Vandale versucht, durch die Tür zu kommen, erscheint sofort der Großvater, kühlt seinen Eifer und schickt ihn, die Schlüssel zu holen.
Nun muss man in den Keller des Hauses gehen. Manchmal erkennt das Spiel den Standort der Spielfigur nicht richtig und lässt Sie nicht sofort hinein – Sie müssen die Tür dann mehrmals versuchen.
Unten wartet der Spieler auf ein paar Ratten und Kisten. In den zufälligen, liegen die Schlüssel. Dann muss er zum Großvater zurückkehren und mit ihm reden, und er muss erlauben, die Axt zu nehmen.
Die Axt wird in den kalten Waffenplatz gelegt. Benutzen Sie das Werkzeug für den vorgesehenen Zweck – in der Nähe der Scheune liegt ein umgestürzter Baumstamm. Es gibt mehrere Stämme in der Nähe. Jeder einzelne muss gefällt werden.
Wenn Sie genug Holz für den Pfahl am Eingang des Hauses geschlagen haben, können Sie zu Ihrem Großvater zurückkehren und erneut mit ihm sprechen.
Wo du Jan findest
Jetzt, wo der Großvater anfängt, dem Spieler zu vertrauen, wird er ihn bitten, seinen Sohn Jan zu finden, der seit kurzem verschwunden ist und zu dem man keinen Kontakt aufgenommen hat.
Jan kann sich an zwei verschiedenen Orten aufhalten. Von 3 Uhr morgens bis 2 Uhr nachmittags ist er im Wald und von 2 Uhr nachmittags bis 3 Uhr morgens ist er im Moor. Im Wald ist es am einfachsten.
Wir sollten hier nach Jan suchen. Der Orientierungspunkt ist ein Auto, von dem man in Richtung der Markierung weggehen muss. Du kannst ihn treffen, wenn du der Straße folgst.
Wenn man etwa 50-100 Meter tiefer in den Wald geht, kann der Spieler eine Grube finden. Sie wird einen Questmarker erhalten. In ihr befindet sich Jan. Um die Aufgabe zu erleichtern, sollten Sie in die entgegengesetzte Richtung vom Auto gehen.
Wenn Jan gefunden ist, erfolgt ein Teleport. Sprechen Sie erneut mit Jan, was zu einem weiteren Teleport führt, dieses Mal zum Haus des Großvaters.
Wenn ihr euch nun entschlossen habt, ihn im Moor zu suchen, sucht bei dieser Markierung. Jan wird auf dem Hügel sitzen und unter dem Einfluss eines Psi-Feldes stehen.
Zahlreiche Anomalien, „Elektro“, versperren den Weg zu ihm, aber wenn ihr sie vorher mit Bolzen auffüllt, könnt ihr sie ohne großen Schaden passieren. Sobald Sie bei Jan angekommen sind, müssen Sie einen Dialog beginnen; Sie werden dann zum Haus Ihres Großvaters teleportiert.
Während der Spieler Jan rettete, wurde Jans Großvater krank und musste behandelt werden. Er bevorzugt Volksheilmittel. Um einen Heiltrank herzustellen, muss der Spieler Schöllkraut und Brennnesseln sammeln. Die Quest zeigt zwei Markierungen auf den Wiesen an; es bleibt, die Kräuter zu sammeln und zu Jan zurückzukehren.
Wie man Jans Murka bekommt
Das Abenteuer mit der Waffe beginnt. Wenn man dem Großvater hilft, freut sich Jan und gibt dem Spieler die Koordinaten des Rucksacks. Er befindet sich an dem Ort, an dem der Stalker gerettet wurde, im Moor oder im Wald.
Nachdem Sie die Markierung im Wald erreicht haben, gehen Sie oberhalb und links von der Mitte des Suchbereichs in das Sumpfgebiet.
In einem sumpfigen Bereich des Suchgebiets befindet sich ein kleiner Hügel mit einem Baum und einem Rucksack darunter.
Im folgenden Dialog ist das Händeschütteln irrelevant; die Antwortoption ist nicht wichtig. Jan wird Ihnen erzählen, dass er und sein Vater einen unbekannten Mutanten töten wollen, der nachts in der Nähe jagt.
Nachdem Sie zugestimmt haben, müssen Sie nach 23:00 Uhr zu Jan zurückkehren. Ein Dialog mit Jan wird zu einem Teleporter führen. Großvater und Jan rennen voraus.
Die Belohnung für die Quest
Hier beginnt die Hauptgabelung der Handlung, von der die endgültige Belohnung abhängt. Um Jans Waffe zu bekommen, müssen Sie ihnen folgen, zu der von Jan angegebenen Position gehen und den Befehl /suicide schreiben, ohne den Schuss zu beachten. Es bleibt, eine Stunde in Echtzeit zu warten; die Quest wird fehlschlagen.
Wenn der Spieler zum Haus des Großvaters zurückkehrt, erwischt er ihn mit dem toten Jan. Der Großvater wird den Spieler verjagen. Auf dem Weg aus dem Haus hört der Spieler einen Schuss aus dem Keller. Der Großvater schießt sich selbst mit Jans Waffe ins Gesicht, die der Spieler von seiner unverbrauchten Leiche aufhebt.
Das Ergebnis wird eine Waffe sein. Der Extender ist ein nützlicher Gegenstand, mit dem man länger auf Mutanten schießen kann. Die Eigenschaften der Schrotflinte sind so beschaffen, dass der Spieler lange Zeit nicht in der Lage sein wird, eine ähnliche Waffe zu tauschen.
Um den Großvater am Leben zu lassen und ihm seine Waffe abzunehmen, muss man einen anderen Weg gehen. Wenn der Spieler in Position ist und in der Nähe ein Schuss zu hören ist, muss man in seine Richtung gehen. Der Großvater und der tote Jan werden an Ort und Stelle erscheinen. Der Dialog führt zu einem Teleport zum Haus des Großvaters, wo er dem Spieler seine Waffe und einen dekorativen Schlüsselbund übergibt.
Großvaters TOZ ist eine gewöhnliche Schrotflinte mit den gleichen Eigenschaften wie die Murka, aber sie hat weniger Munition, so dass es auf Dauer unangenehm sein wird, Mut-Ameisen zu erschießen.
Fazit
Dieser Leitfaden zu Stalcraft, wie man eine der besten Waffen zu Beginn des Spiels erhält, ist vollständig. Lange Minuten des Laufens durch den Sumpf und die Wälder haben ein Ende, da du eine Waffe erhalten hast, die bei den Spielern sehr beliebt ist.