„Identifikation“ (oder „Nachtjagd“) – eine der Quests, die während der bedeutenden Updates von den Entwicklern komplett neu gestaltet wurde. Sie wird aus dem Pathfinder übernommen und in der Bar abgeschlossen.
Der Pfadfinder weist dich an, lokale Schädlinge zu vergiften, aber zuerst musst du Köder und Gift finden. Ein anderer Stalker wird dir dabei helfen. Aber welchen müssen Sie für sich selbst wählen?
Pathfinder gibt keine genauen Informationen außer den vagesten Hinweisen. Er sagt, dass der Spieler einen Mann mit einem „Gesicht ohne Narben, Stoppeln und in einem Trapperanzug“ braucht
Das Problem ist, dass es nicht nur eine Figur im Trapperanzug vor Ort gibt, sondern viele weitere. Viele Spieler sind ratlos, wenn sie sich NSCs mit ähnlicher Beschreibung nähern und kein Gespräch mit ihnen beginnen können.
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Wo man den richtigen Stalker in der Bar findet
Der richtige NPC sitzt in der Bar direkt vor dem Ausgang. Er sieht genauso aus wie auf dem PDA beschrieben.
Der territoriale Stalker befindet sich hier:
Der Anfang der linken und untersten „Hand“.
Gespräch mit dem Strekulisten
Der Stalker, den Sie suchen, wird Streculist genannt. Er wird den Spieler tatsächlich mit Gift versorgen. Allerdings gibt es eine Nuance: Er hat den größten Teil seiner chemischen Vorräte in einem Versteck deponiert, dessen Koordinaten er bereit ist, für 5 Russolniki zu liefern.
Nachdem der Spieler das Gift erhalten hat, muss er das Gebiet der Fabrik „Rostok“ erreichen und dort die Köder auslegen.
Fazit
„Identifizierung“ ist eine kurze Aufgabe. Sie kann jedoch Schwierigkeiten beim Durchlaufen verursachen. Die Quest selbst ist linear: Es gibt keine Rätsel, keine Wahlmöglichkeiten und keine starken Gegner. Allerdings kann es schwierig sein, den Streculist zu finden, wenn man bedenkt, dass die Entwickler die Mission komplett umgestaltet haben.