Unangenehmes Vermissen ist eine Kette von Nebenquests in Stalcraft. Die Erfüllung dieser Quest ist optional und hat keinen Einfluss auf die Handlung. Es lohnt sich, sie nur wegen der Ressourcen, die der Spieler als Belohnung erhält, zu absolvieren.
Um die Aufgabe zu bestehen, musst du durch die Nachbarschaft laufen und verschiedene Gegenstände einsammeln, von denen einige an zufälligen Orten erscheinen. Aufgrund der Zufallsgenerierung bereitet diese Aufgabe oft Schwierigkeiten. Wir sagen Ihnen, wie Sie Unangenehmes Vermissen bestehen, wo Sie nach Filimonovs Krankenkarte suchen müssen und welche Belohnung Sie erwartet.
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Wo man die Quest bekommt
Die Questkette beginnt in der Bar mit einem NPC namens Assistent. Du kannst den Assistenten in dem Raum finden, in dem Bondarenko steht. Wenn du vom Eingang des Raumes aus schaust, sitzt der Charakter links neben dem Auktionator.
Der Assistent schickt uns in die Wissenschaftsstadt Limansk, in der Wissenschaftler früher Experimente durchführten, jetzt aber nur noch gefährliche Kreaturen leben. Die Ergebnisse der Experimente und Prototypen von Erfindungen liegen ungenutzt herum, was dem Assistenten nicht gefällt. Insbesondere interessiert er sich für den Prototyp des von Professor Filimonov entwickelten Hochfrequenzscanners.
Es ist bekannt, dass der Professor Aufzeichnungen und Prototypen zu Hause aufbewahrt, aber die Adresse des Wissenschaftlers ist dem Assistenten nicht bekannt. Sie ist in Filimonovs Krankenakten zu finden, die sich im Krankenhaus von Limansk befinden.
Wo ist Filimonovs Krankenakte
Wenn du die Aufgabe erhältst, laufe zum Krankenhausgebäude, um herauszufinden, welcher Arzt Filimonovs Krankenakte hat. Das Krankenhaus ist auf der Karte mit einem Sternchen markiert.
Sobald du im Krankenhaus bist, suche den Raum mit dem Aktenschrank. Er befindet sich an der Westseite der Haupthalle. Die Gebäude des Krankenhauses werden von Mutanten bewohnt, daher sollten Sie sich bei der Suche nicht entspannen.
Gehen Sie zum Aktenschrank und suchen Sie in der Abteilung „Von U bis Z“ nach Filimonov. Daraufhin erscheint ein Stapel Dokumente auf dem Schreibtisch. Es lohnt sich auch, die Schränke und andere Tische nach Notizen zu durchsuchen, aus denen Sie weitere Informationen erhalten können.
An diesem Punkt beginnen die meisten Spieler Probleme zu bekommen. Die Krankenkarte von Filimonov befindet sich im Besitz eines der sechs Ärzte. Nachdem der Spieler die Dokumente im Aktenschrank gefunden hat, erfährt er aus der Questbeschreibung, wo genau sich die Krankenakte befindet. Doch dazu muss die Quest geöffnet und sorgfältig gelesen werden. Viele Spieler überspringen diese Phase und rennen an allen sechs Orten herum, was viel zusätzliche Zeit kostet.
In unserem Fall hatte Filimonov Herzprobleme, was bedeutet, dass wir in der Praxis des Kardiologen Denisyuk nach der Krankenkarte suchen werden.
Unabhängig davon, welcher Arzt die Krankenakte aufbewahrt, wird es nicht lange dauern, sie in der Wohnung zu finden. Es genügt, zum Schreibtisch zu gehen und das wertvolle Dokument abzuholen.
Wo ist Filimonovs Wohnung
Die medizinische Karte gibt uns die Adresse der Wohnung des Professors. Der Punkt ist auf der Karte eingezeichnet, so dass es nicht schwierig sein wird, das Haus zu finden. In der Wohnung gibt es nichts Interessantes außer dem Safe, in dem sich die Papiere befinden, die der Assistent braucht.
Den Safe in Filimonovs Wohnung knacken
Einen Tresor zu knacken ist nicht einfach, deshalb gibt es hier eine detaillierte Anleitung:
- So versuchen Sie, den Safe zu öffnen
- Versuchen Sie, den Tresor zu knacken
- Druck auf das Schloss ausüben
- Drücken Sie alle Stifte auf einmal
- Lockern Sie teilweise die Spannung des Schlosses
- Drücken Sie den ersten Bolzen
Der Tresor öffnet sich, entnimmt die Dokumentation und den Prototyp und kehrt in die Stange zum Assistenten zurück.
Belohnung
Der Assistent wird verärgert sein, dass der Prototyp nicht mehr in Ordnung ist, aber er wird Sie für die Erfüllung der Aufgabe loben und sich freuen, dass die Dokumentation gerettet wurde. Er wird Zeit brauchen, um die Dokumente zu studieren, also bittet er Sie, später wiederzukommen.
Warten Sie 10-15 Minuten echte Zeit ab. Sie brauchen nicht in der Nähe des NSC zu stehen: eine Markierung auf der Karte wird Sie darüber informieren, dass die Quest abgeschlossen ist. Sprechen Sie ein letztes Mal mit dem Assistenten und nehmen Sie die verdiente Belohnung entgegen.
Fazit
Für manche Spieler zieht sich die Quest „Unangenehmes Vermissen“ in Stalcraft über Stunden hin. Infolgedessen ist die Menge an Ressourcen, die man für den Abschluss der Quest erhält, die aufgewendete Zeit nicht wert. Unser Leitfaden ermöglicht es Ihnen, die Durchgangszeit auf 15-20 Minuten zu reduzieren, ohne die Wartezeit vor der Abgabe der Quest zu berücksichtigen.