„Heilige Quelle“ ist eine Quest, die auf der 2. Stufe von Baras Ruf verfügbar ist.
Jemand (oder etwas?) verschüttet einen Wundertrank aus einer Heilquelle in den Armeedepots. Der Spieler muss herausfinden, ob es sich um ein heiliges Geschenk der Zone oder um einen gewöhnlichen Betrug handelt. Gromozeka gibt die Aufgabe vor. Du musst ihn ansprechen und ihn fragen, ob in der Gegend etwas Interessantes passiert. Er wird antworten, dass eine bestimmte „Heilige Quelle“ aufgetaucht ist, die unglaubliche Heilkräfte hat, und er wird anbieten, Detektiv zu spielen und den Fall zu untersuchen.
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Optionen für die Passage
Es gibt mehrere Varianten, die Quest zu bestehen. Auf jeden Fall muss der Spieler zuerst zu eben dieser Quelle gelangen, wo er Marin trifft – einen verdächtigen Stalker, von dem noch niemand etwas gehört hat, der aber in kurzer Zeit bereits zu einer lokalen Legende geworden ist.
Dann müssen Sie in die Bar zurückkehren. Gegenüber von Boomer (dem Lieferanten der Verträge) sitzt Furs. Er bittet ihn, mit Marin zu verhandeln.
Zahlen Sie 300k Rubel an Marin
Die teuerste und gleichzeitig unrentabelste Option.
Wir kamen zu Marin und baten ihn, seinen Punkt zu schließen. Er erklärt sich bereit, es für 300 Tausend Rubel zu tun. Nach den Maßstäben des Spiels ist das eine Menge Geld – es ist besser, abzulehnen.
Wenn (und falls) der Spieler das Geschäft ablehnt, schickt Marin ihn los, um das Versteck zu durchsuchen. Aber seine Männer (feindliche NSCs) werden auf ihn warten, und das Versteck selbst wird leer sein. Der einzige Ausweg ist, sie alle zu vernichten.
Danach muss der Spieler zu Furs gehen, um weitere Anweisungen zu erhalten. Er wird anbieten, die Quelle mit einem biochemischen Artefakt zu vergiften, das Wasser abzustellen oder Dreck bei Marin zu finden.
Analysieren wir jede Option.
Dreck bei Marin finden
In der Hütte, in der Marin wohnt, kann ein Kompromiss gefunden werden. Dazu müssen Sie sich in seine persönliche Mailbox hacken. Nach einem Gespräch mit ihm teilt uns der Spieler mit, dass er weiß, wer Marin wirklich ist.
Dann haben Sie die Wahl: Sie können zustimmen, niemandem die Wahrheit zu sagen – für diesen Scharlatan gibt es 15 Tausend Rubel – oder Sie „verraten“ es, indem Sie Fursu von Marins Geheimnis erzählen. In diesem Fall wird Fursu dem Spieler 50 Tausend Rubel geben.
Aber zuerst wird der Schmutz zu Yablochkin durchsickern. Er sitzt nicht weit von Marin in einer Gartenlaube. Er sieht aus wie ein stattlicher Mann in einer blauen Jacke und einer Maske. Er verspricht, sich um Marin zu kümmern (nur um Maxim, wie sich herausstellte), und befiehlt dem Spieler, zu schweigen, sonst erwarte ihn ein wenig beneidenswertes Schicksal.
Vergiftet die Quelle
Wenn der Spieler sich dafür entscheidet, die Quelle zu vergiften, sollte er daran denken, dass Marin für drei Stunden abreist – um 17:00 Uhr Ortszeit. Während seiner Abwesenheit müsst ihr zur Quelle gelangen und ein Artefakt in sie eintauchen.
Die Quelle selbst befindet sich hier – auf dem Pfeil des Spielers:
Nachdem der Spieler ein Stück weiter gegangen ist und die Säule passiert hat, findet er eine kleine Quelle mit Wasser:
Sie müssen den Auslösepunkt des Bodens finden, indem Sie die Kamera darüber bewegen. Dann genügt es, die Aktionstaste (standardmäßig F) zu drücken und die entsprechende Option im Dialogfeld zu wählen – es gibt nur eine, also kann man keinen Fehler machen.
Die Wasserversorgung abschalten
Die Wasserversorgung ist die schwierigste Abzweigung in der Suche. Es ist wahrscheinlich eines der verwirrendsten Rätsel im ganzen Spiel.
Zuerst musst du die Ventile finden. Sie befinden sich in diesem Bereich:
Als nächstes musst du die Pumpstation finden. Sie befindet sich hier:
Die gelbe Flagge markiert die Tür, die ins Innere der Station führt:
Sobald der Spieler den Bahnhof betritt, muss er sich auf die linke Seite begeben, wo sich die Tür befindet:
Gehen Sie dann die Treppe hinauf und bis ganz nach oben – bis Sie auf das Armaturenbrett treffen:
Das Rätsel der Pumpstation lösen
Der schwierigste Teil der Aufgabe.
Im Allgemeinen einer der schwierigsten Abschnitte in ganz Stalcraft – zumindest nach den Worten (und Gefühlen) der Spieler. Also, es gibt sieben Lampen und neun Knöpfe. Die Knöpfe schalten die Lampen ein und aus:
- Taste 1 schaltet die Lampe 1, 3, 7 ein.
- Taste 2 schaltet die Lampen 2, 5 und 7 ein.
- Taste 3 schaltet die Lampen 4 und 5 ein.
- Taste 4 schaltet die Lampen 2, 3, 6 ein.
- Taste 5 schaltet die Lampen 1, 4, 5, 7 ein.
- Taste 6 schaltet die Lampen 1, 3 und 6 ein.
- Taste 7 schaltet die Lampe 3, 4, 5 ein.
- Taste 8 (unten) schaltet die Lampen 1, 2, 4 und 6 ein.
- Taste 9 (oben) schaltet die Lampen 2, 7 ein.
Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie alle Lampen auf Rot schalten. Es ist wünschenswert, sich während des Vorgangs Notizen zu machen – das ist auf einem gewöhnlichen Papier möglich, indem man das binäre System der Zustandsbezeichnungen verwendet (zum Beispiel „0“ für aus und „1“ für an).
Die Visualisierung hilft, den Überblick über die Schalter zu behalten und unnötige Klicks zu vermeiden. Da die Lampen bei jedem Spieler in einem zufälligen Zustand erscheinen, gibt es kein allgemeingültiges Rezept für den Übergang. Aber lassen Sie uns die Situation simulieren und anhand eines Beispiels lösen, um es zumindest ein wenig klarer zu machen. Stellen wir uns also vor, dass die Tafel in diesem Zustand gespawnt wird:
- Lampe 1: aus;
- Lampe 2: an;
- Lampe 3: an;
- Lampe 4: an;
- Lampe 5: ein;
- Lampe 6: ein;
- Lampe 7: ein;
Konkret wird das Rätsel in diesem Fall wie folgt gelöst:
- Drücken Sie Knopf 1 – dies schaltet die Lampen 1, 3 und 7.
- Drücken Sie Taste 2 – dies schaltet die Lampen 2, 5 und 7.
- Drücken Sie Taste 4 – dies schaltet die Lampen 2, 3 und 6.
- Taste 8 drücken – schaltet die Lampen 1, 2, 4 und 6.
- Taste 9 drücken – schaltet die Lampen 2 und 7.
- Drücken Sie die Taste 3, um die Lampen 4 und 5 zu schalten.
So oder so ähnlich. Leider gibt es immer noch keine einfache Antwort, und es ist auch niemand in Sicht.
Die Suche abschließen
Die Quest ist lang und an einigen Stellen sehr schwierig. Einprägsam wegen seiner Abwechslung und seiner Charaktere.
Zuletzt haben wir ein kleines Schmankerl vorbereitet: Wir haben angeboten, zusammenzufassen, wie man die Aufgabe mit dem größten Gewinn für sich selbst bestehen kann. Also, zuerst sollten Sie graben bis Schmutz auf Marin, und wenn er bietet dem Spieler, um das Geld zu nehmen, so dass er es nicht zu verbreiten, sollten Sie nicht ablehnen, sie. Dann muss man hingehen und das Wasser abstellen. Nachdem Sie das Wasser abgestellt haben, müssen Sie Furs erzählen, was passiert ist – die ganze Wahrheit. Auf diese Weise werden Sie nicht 50k Rubel, sondern 65k Rubel bekommen.
Wir weisen darauf hin, dass in diesem Fall der Lauf länger dauern muss, aber nur etwa fünf Minuten. Das ist der schlimmste Fall. Wenn alles gut geht, kann man es in zwei oder drei Minuten schaffen.