Suroviny, náhradní díly, artefakty, uniformy a zbraně můžete ve Stalcraftu získat různými způsoby. Jedním z nich je hledání úkrytů. Jedná se o skrýše v podobě krabic, batohů a beden, které jsou rozesety po celé zóně. Úkryty mohou využívat také členové nepřátelských frakcí, kteří si do nich po výpadech ukládají společné týmové prostředky. A „lovení geocache“ je někdy pro hráče nejjednodušší a nejvýhodnější možností, jak užitečně těžit vzácné, legendární předměty. V tomto článku se budeme zabývat tím, kde se nacházejí nejnáročnější a nejcennější kešky, které bude muset hráč při plnění úkolů ve hře najít.
Nezapomeňte vyměnit Stalcraft promo kódy a získat tak bonusy ve hře.
Pokud však máte náladu na něco jiného, máme pro vás také kódy pro War Thunder.
Grivcovova skrýš
V Grivcovově skrýši můžete najít jeho PDA. Obsahuje informace, které vám umožní ospravedlnit Sohatogo, o kterém se sám Grivcov vyjadřuje nelichotivě. Tento předmět se vám bude hodit i při plnění příběhového úkolu. Nachází se v lokaci „Nový kordon“.
Ordineariovy a Kutuzovovy skrýše
Upřesnění: V tomto případě se jedná o tzv: Kutuzovova skrýš a skrýš ordnerů mají stejný signál. Celkem se jedná o 3 signály:
- v lese, za zničenou mříží v tunelu;
- na Hřbitově, ve druhém patře za stěnou poškozeného záchodu;
- v Armádním skladu“ (o něco výše vlevo od plotu, pokud se podíváte na mapu).
V tajných bednách můžete najít vzácné suroviny. Jejich spawnování však probíhá náhodně.
Kutuzovova skrýš
Ještě je třeba upřesnit, že hra pro hledání Kutuzovovy skrýše poskytuje celou větev úkolů. Je však dostupná pouze pro ty hráče, kteří jsou ve skupině „Stalkerů“. Pro ostatní je přístup uzavřen a nemůžete se je ani pokusit najít.
Na našich stránkách je k dispozici podrobný průvodce, který vám pomůže tyto úkoly projít.
Skrýš vojenského slídila
Tento signál naleznete po splnění příběhového úkolu „Skrýš mrtvého vojenského slídila“. Bude zapotřebí v lokaci „Bariéra“, abyste viděli batoh mrtvého vojenského slídila. Z něj bude možné získat uniformu bojovníka organizace „Covenant“ Krypta se nachází na záchodě.
Bez splnění úkolu se při použití jakéhokoli skeneru nebo detektoru nezobrazí signál.
Hraniční/smluvní skrýše
Ve hře se nacházejí celkem 2 skrýše Hranice/Covenant:
- na základně za kontejnery;
- na základně v budově vedle vozu Bukhanka.
Na těchto místech budete moci získat vzácné suroviny pro další výměnný obchod.
Yogiho skrýš
Po přijetí úkolu od Yogiho můžete najít signál tak, že se vydáte na místo označené na mapě a budete ho hledat. Schránka je ukryta pod autem.
Hráč získá zařízení na výměnu nebo rozebrání.
Lazarova skrýš
K dispozici při přijetí úkolu od Lazara. Bod na mapě vede ke dvěma cisternám. Na jedné z nich se nachází skrytý batoh. Musíte buď vyskočit nahoru a stisknout interakci, nebo přenést bednu a vylézt na ni.
V batohu najdete Lazarův PDA a další barterové suroviny.
Skrýš úmluvy
Abyste keš našli, musíte splnit úkol „Na výzvu služby“. Na mapě se objeví značka.
Ve zkoumané oblasti musíte najít sestupný svah. Keš se nachází pod schody.
Šamanova keš
Signál, který lze nalézt po splnění úkolu „Šaman“. Nachází se na „Kordonu“. Keš se nachází pod nákladním autem v oblasti mapy, kde je vyznačena značka.
Uvnitř se nachází AKSU a „Swamp Dawn“, které budou pro nováčky na začátku hry velmi užitečné.
Marinova skrýš
Signál ke skrýši získáte po splnění úkolu „Svatý pramen“. Kromě toho je třeba připravit hlínu na Jabločkinu (budete potřebovat „odkaz“). Postava vám v odpovědi nabídne uzavření pramene. A skrýš je nutná k nalezení výdřevy. Zbytek surovin bude pro hráče odměnou za splnění úkolu.
Kefova skrýš
Abyste mohli úkol splnit, musíte najít Cefa. Ten se nachází v malém hangáru v „Temném údolí“. Požádá vás, abyste našli skrýš, a na mapě se objeví příslušná značka.
Bude tam stát budova. Musíte vylézt na půdu. U vchodu jsou bedny. Jakmile na ně vylezete, uvidíte samotnou keš. Uvnitř jsou však pouze Cephovy poznámky. Je třeba vyřešit hádanku a najít druhý batoh.
A v něm už hráč najde kódové slovo. Pokud se přiblížíme k Cephovi a pojmenujeme ho („Královský poklad“), za což dostaneme odměnu.
K hledání signálů musí mít hráč skener i detektor. Při přibližování ke keším je třeba použít „svíčku“. Právě ona ukazuje, jak blízko je stopař ke kešce.