Úkol „Cesta k radaru“ ve hře Stalcraft – Průvodce 2025

V příběhu Stalcraftu jsou velmi obtížné úkoly, ale splnění závěrečného je ještě těžší. Většina hráčů se k předchozímu úkolu ani nedostane, proto je tak dlouhý a složitý (mimochodem, Noční můra má na našich stránkách také průvodce). V tomto průvodci vám povíme vše o jedné z nejobtížnějších částí příběhové větve – cestě k radaru ve Stalcraftu a boji se Strážcem.

Nezapomeňte vyměnit Stalcraft promo kódy a získat tak bonusy ve hře.
Pokud však máte náladu na něco jiného, máme pro vás také kódy pro War Thunder.

Co si vzít s sebou k radaru

Bez správně zvoleného vybavení úkol neprojdete. Budete potřebovat: 1:

  • psi přilbu (je uvedena v příběhu);

psi-device

  • bojová nebo kombinovaná zbroj;
  • odolnost proti střelám (stojí za to přidat i nosnou zátěž);
  • záložní výbojový a rychlostní build pro bosse;
  • vysokorychlostní odstřelovací pušku nebo dalekohled s trojnásobným zvětšením;
  • brokovnice;
  • útočná puška;
  • šrouby.

Přejděme k úkolu. Jeho dokončení zabere nejméně 3 hodiny.

Hledejte šamana

path-to-radar

Úkol „Cesta k radaru“ je pouze součástí příběhového řetězce. V předchozích úkolech se musíte setkat se Šamanem a přinést mu 5 chevronů vojenských důstojníků. Dále musíte zničit skupinu poručíků v lese. Šaman vám dá nový úkol – získat jednu ze dvou skupin Zóny na svou stranu pro boj s plukovníkem Vlasovem. Můžeš si vybrat buď povinnost, nebo svobodu. Dojde k malé válce s mediky.

Na konci se ukáže, že Šaman je zraněný. Pokud najdete Blahoslaveného, dá vám za odměnu dobrou zbraň.

path-to-radar-2

Jedná se o pušku AK stupně Veterán, která je na cestě k radaru nesmírně užitečná. Navíc získáte přístup k samotnému úkolu.

Cesta k radaru

path-to-radar-3

path-to-radar-5

Misi zahájíte tak, že vstoupíte do bunkru a otevřete dveře. Dostanete se do tunelu k radaru, což je samostatná lokace. První nebezpečí představuje oblast plná anomálií.

path-to-radar-6

Zde vám pomohou šrouby: hoďte je před sebe a vydejte se bezpečnou cestou. Nezapomeňte, že anomálie jsou jak na zemi, tak nad vaší hlavou; skákejte opatrně a vyhýbejte se trampolínám.

Nepřátel je stále málo a nejsou příliš nebezpeční, ale jsou rozmístěni kompetentně. Prozkoumejte všechna zákoutí, abyste se vyhnuli střelbě do zad.

Projděte prvním anomálním polem a zahněte doprava. Přejděte chodbu.

path-to-radar-7

V další chodbě na vás místo anomálií čekají nepřátelé, zejména šnorchlové. Jděte dál, dokud neuvidíte mezeru se schodištěm vedoucím nahoru. Najít ho vám pomůže nedaleko ležící hořící červená pochodeň. Takové předměty ukazují správnou cestu; dále je nahradí bílá světla. Ve Stalcraftu bohužel není radarová mapa, takže se budete muset orientovat sami.

path-to-radar-8

Skočte na spodní část schodů (nebudete rozdrceni). Projděte druhou halu s anomáliemi. Dávejte pozor, že i zde jsou nepřátelé. Bojujte s nepřáteli a dostaňte se k béžovému náklaďáku, který uvízl v průjezdu. Musíte jím prolézt.

path-to-radar-9

Od této chvíle budete muset provádět parkour.

path-to-radar-10

Skákejte na římsy (musíte to dělat s malým rozběhem). Dno je znečištěné biologickým materiálem, takže je lepší nespadnout dolů. Jakmile projdete dopředu, uvidíte rozcestí.

path-to-radar-11

Jděte rovně: je to tam snazší. Dál je cesta k radaru lineární – projdi několik chodeb.

Cestou narazíte na zápisníky. Nemusíte je sbírat: získáte jen několik informací o herním světě. Pokud vás takové věci nezajímají, klidně je ignorujte.

Výtah

Dále v chodbě se nachází výtah se zamčenými dveřmi.

path-to-radar-12

Chcete-li je otevřít, musíte zatáhnout za páku, která se skrývá za zavřenou mříží poblíž. V této fázi se může zaseknout průchozí radar, ale zdá se, že jiná cesta není. Podívejte se na páku, otočte se a vraťte se ke schodišti.

path-to-radar-13

Podívej se nahoru: na zbytcích schodiště je baterka. Skoč tam. Vylezte nahoru, otočte se k prvním dveřím, znovu vylezte nahoru – a opatrně dopadněte na desku. Další pochodeň ti ukáže směr. Přeskočte římsu a vylezte na další stěnu.

path-to-radar-14

Sledujte pochodně. Na konci seskočte dolů (budete se muset plazit).

path-to-radar-15

path-to-radar-16

Aktivujte páku a nezapomeňte odemknout dveře, abyste se hned dostali k výtahu. Cesta k radaru je volná.

Vejdi dovnitř a uvidíš, že na stropě chybí část.

path-to-radar-17

Vylezte tam. Vyjděte do patra – a skočte do otevřených dveří výtahu.

path-to-radar-18

Až bude vše lineární, jděte vpřed. Ozve se Vědma a řekne vám, že je tu spousta nepřátel. Poradí vám, abyste šli do kulturního domu. Najít správný bod je snadné: orientujte se podle značky. Budete se však muset probojovat a nepřátel je zde hodně. Mezi nimi je i skutečná chiméra. Je však reálné ji obejít.

Setkání s chimérou

Projít kolem chiméry je poměrně snadné. Musíte běžet jejím směrem, ignorovat nepřátele a nesnažit se na ně střílet. Jeden z nich odvede pozornost chiméry – a vy budete moci proklouznout bránou.

path-to-radar-19

Na tomto místě se často objevuje chyba. Ta způsobí, že příšera ignoruje NPC a vrhne se přímo na hráče. To není odsouzeníhodné, pokud víte, jak zabít chiméru na radaru. Musíte proběhnout kolem ní – a na budovu. Chiméra se nebude moci dostat dovnitř. Zastřelte ji a nezapomeňte na běžné nepřátele.

Když už jsme u té budovy. Vpravo vedou zamčené dveře. Potřebujete klíč, který seberete z těla vojáka.

path-to-radar-20

Mrtvola leží v sousední budově ve druhém patře (vede tam schodiště). Na toto místo bys měl běžet, pokud se chiméře rozbije scénář.

path-to-radar-21

Projděte kulturním domem (nezapomeňte cestou posbírat bedny s municí). Chodby se mohou zdát nepřehledné, ale značka mise tě navede správným směrem. Je tu jen jedna obtíž: v místnosti s policemi je mříž, kterou budeš muset prolézt.

path-to-radar-22

Jděte dál. Narazíte na druhé místo, kde musíte najít klíč k radaru. Vezměte ho od mrtvého vojáka.

path-to-radar-23

Potřebujete ho k otevření mřížových dveří poblíž.

path-to-radar-24

Vyjděte do nejvyššího patra budovy a průrazem sestupte do předchozího patra. Téměř okamžitě narazíte na kontrolní bod.

Dostaňte se do další haly. Budeš si muset vzpomenout na své parkourové dovednosti.

path-to-radar-25

Opět musíš skákat po tyčích. Pokud spadneš, dostaneš se do psi zóny se smečkou šnorchlů. Při skákání buď opatrný: nahoře jsou šipky. Musíš se jich okamžitě zbavit.

Přejdi chodbu, jdi o kousek dál a skoč do průrvy.

path-to-radar-26

Projdi rozbitou stěnou a dostaň se ven.

path-to-radar-27

Dostanete se na nové místo. Následuj značky ve škole. Zbývá už jen dostat se do velitelského centra a vyřadit anténu.

path-to-radar-28

path-to-radar-29

Seznamte se s věštkyní a márnicí

Vyskočte přímo z okna. Nezřítíš se. Ozve se vám NPC, která vás vyzve k setkání s Morgem. Kýžené místo je blízko. Na cestě nejsou žádní nepřátelé. Morg vám řekne, že je jedním z průkopníků. Poví vám svůj příběh. Poznáte i Morgovu dřívější přezdívku – tehdy se mu říkalo Hlas.

Profesor Kňazev (Kníže) se stal neformálním vedoucím výpravy. Průkopníci našli tajnou laboratoř, ve které se nachází Modrá koule.

path-to-radar-30

Předmět, který Šaman pronásleduje, je schopen hypnotizovat. Donutí vás hledat sebe sama a pak vás zbaví vůle. Všechny oběti slouží tomu, kdo kouli ovládá. Požehnaní vděčí za své schopnosti této technologii. Kníže se dostal ke Kouli a nechal Morgue zemřít. Nyní chce zřízenec svého bývalého šéfa zastavit. Přistup na to, že mu pomůžeš, a opusť tábor. Mimochodem, bude tam sedět i Vědma.

Závěrečný boss Strážce

Ve hře Stalcraft Radar je Guardian ochráncem laboratoře. Jeho úkolem je ničit vetřelce. V tomto případě jste pachatelem vy.

Chcete-li bojovat s bossem, musíte sestoupit do laboratoře. Výtah se nachází poblíž márnice.

path-to-radar-31

Souboj se Strážcem se odehrává v malé aréně. Vaší hlavní zbraní je odstřelovací puška. Strážce má na zádech žárovky. Abyste bosse porazili, musíte je rozstřílet. Zásah do jiných částí těla nezpůsobí poškození.

path-to-radar-32

Nepřítel nestojí na místě. Vyhýbejte se jeho útokům a snažte se udržovat střední vzdálenost. Když se na vás Strážce rozběhne, proveďte skok, abyste se vyhnuli.

Snažte se držet blízko u zdi. Pokud do ní Strážce narazí, na několik sekund ztuhne. V tu chvíli budete moci v klidu vystřelit některé z jeho světel. Mějte na paměti, že Strážce kolem sebe po úskoku generuje silové pole. To způsobuje poškození; je lepší se jím nenechat zasáhnout a nepřibližovat se k mutantovi.

path-to-radar-33

Druhý typ útoku příšery – paprsek. Snažte se mu vyhnout. najednou vám může odebrat až 90 % HP.

path-to-radar-34

Strážce pravidelně vyvolává šnorchly a táhne paprsky k lampám na stěně. K dokončení úkolu je třeba mu v tom bránit. Nejprve je třeba porazit reflektory a teprve potom příšery. Faktem je, že když jsou šnorchly v tomto stavu, boss se ozývá neustále. Kromě toho se léčí – až do plné obnovy zdraví. Zničení světel tento stav přeruší.

path-to-radar-35

Proti šnorchlům je lepší použít brokovnici.

path-to-radar-36

Smrtí Strážce řetězec úkolů nekončí, ale dále už nebudou žádné výrazné potíže. Dokonce i závěrečný boss se dá projít snadněji než tento.

Závěr

Úkol „Cesta k radaru“ ve hře Stalcraft je dlouhý a místy velmi složitý. V některých úsecích se snadno ztratíte a v jiných budete muset neustále umírat. Nejtěžší je projít Strážce: žádné kontrolní body, vše je třeba udělat dokonale od první chvíle. Mimochodem, když zemřete, neklikejte na „oživit na základně“: ztratíte postup úkolu.

S naším průvodcem bude absolvování úkolu o něco snazší. Některé věci si musíte osahat sami, ale snažili jsme se zohlednit všechny složitosti.

Nikita

Jsem odborník na videohry; miluji Stalcraft, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Raid Shadow Legends a další populární hry.
Rád píšu o užitečných promo kódech ke hrám a pomáhám lidem získat různé bonusy zdarma.
Také se dobře orientuji v obchodech s videohrami. Rád vyhledávám užitečné dárkové a slevové kódy a sdílím propagační akce!

Rate author
Game Code City
Subscribe
Upozornit na
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x